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根據(jù)招聘廣告,EA在美國西雅圖新成立的工作室正在招募人手,負責開發(fā)《戰(zhàn)地》新作的單人戰(zhàn)役。招聘廣告提到該工作室正在尋求“打造豐富令人興奮的故事,帶來戰(zhàn)地宇宙中令人印象深刻的角色和強大的體驗?!?/p>
招聘職位為設計總監(jiān),掌舵《戰(zhàn)地》新作的單人劇情部分,負責“協(xié)調任務設計,敘事,游戲機制,系統(tǒng)等以打造最高品質游戲體驗”。
EA在西雅圖的工作室于去年成立,由曾在Bungie擔任過《光環(huán)》游戲美術總監(jiān)和創(chuàng)意總監(jiān)的Marcus Lehto領導。該工作室是EA在西雅圖的第二個新工作室。第一個新工作室是由前《中土世界》開發(fā)商Monolith Production領導Kevin Stephens領導,負責開發(fā)開放世界動作冒險游戲。
DICE新任總經(jīng)理Rebecka Coutaz(去年加入了DICE)告訴外媒GamesIndustry.biz,DICE沒有時間去追逐非《戰(zhàn)地》項目,因為他們的目標是把自己打造成FPS游戲市場的領頭羊。
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