【資料圖】
近日,索尼為一項MMO處理系統(tǒng)申請了新專利,該系統(tǒng)可能與該公司未來幾年創(chuàng)造更多實時服務(wù)游戲的計劃有關(guān)。
索尼的這項新專利詳細(xì)介紹了一種利用各種網(wǎng)絡(luò)、計算單元和云的MMO處理系統(tǒng)。根據(jù)該專利,計算機(jī)被分配用于處理游戲世界中一個或多個用戶之間的游戲交互。當(dāng)用戶數(shù)量超過一個區(qū)域的預(yù)定限制時,子區(qū)域和額外的計算將被分配來繼續(xù)處理游戲世界中的交互性。
該專利用網(wǎng)絡(luò)、計算單元和游戲云系統(tǒng)作為中央計算的圖表概述了這個過程。在圖中,每個計算單元將信息通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)街醒胗嬎恪T揗MO處理系統(tǒng)很有可能會被用于一款新的PS游戲中,因為該專利的申請人是索尼互動娛樂公司。此外,這項專利也預(yù)示著PlayStation可能將在PS5上引入第三方MMO游戲。
《最終幻想14》和《星際戰(zhàn)甲》等MMO游戲在PS上都取得了不錯的成績,索尼可以通過PS5上完善的MMO系統(tǒng)來獲得類似的好處。
關(guān)鍵詞: 索尼為MMO處理系統(tǒng)申請新專利 或?qū)?yīng)用于PS5平臺
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