【資料圖】
近日,索尼為一項(xiàng)MMO處理系統(tǒng)申請(qǐng)了新專利,該系統(tǒng)可能與該公司未來幾年創(chuàng)造更多實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的計(jì)劃有關(guān)。
索尼的這項(xiàng)新專利詳細(xì)介紹了一種利用各種網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算單元和云的MMO處理系統(tǒng)。根據(jù)該專利,計(jì)算機(jī)被分配用于處理游戲世界中一個(gè)或多個(gè)用戶之間的游戲交互。當(dāng)用戶數(shù)量超過一個(gè)區(qū)域的預(yù)定限制時(shí),子區(qū)域和額外的計(jì)算將被分配來繼續(xù)處理游戲世界中的交互性。
該專利用網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算單元和游戲云系統(tǒng)作為中央計(jì)算的圖表概述了這個(gè)過程。在圖中,每個(gè)計(jì)算單元將信息通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)街醒胗?jì)算。該MMO處理系統(tǒng)很有可能會(huì)被用于一款新的PS游戲中,因?yàn)樵搶@纳暾?qǐng)人是索尼互動(dòng)娛樂公司。此外,這項(xiàng)專利也預(yù)示著PlayStation可能將在PS5上引入第三方MMO游戲。
《最終幻想14》和《星際戰(zhàn)甲》等MMO游戲在PS上都取得了不錯(cuò)的成績(jī),索尼可以通過PS5上完善的MMO系統(tǒng)來獲得類似的好處。
關(guān)鍵詞: 索尼為MMO處理系統(tǒng)申請(qǐng)新專利 或?qū)?yīng)用于PS5平臺(tái)
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