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WiiU是任天堂一臺失敗的游戲主機,然而這臺主機在某種意義上來說,可以算是Switch的前輩,是它首先做到了手持掌機游玩主機級游戲。這樣一款主機,不但只內(nèi)附了一只包含屏幕的Pad手柄,而且任天堂在之后也沒有推出支持兩個Pad手柄游玩的游戲,是WiiU的性能不足嗎?并不是。
針對上面的問題,前美國任天堂總裁雷吉近日在接受媒體采訪時,給出了確切的回答。任天堂沒有推出支持雙人Pad手柄游玩的WiiU游戲,主要還是因為WiiU的銷量太低了。
雷吉在采訪中說,從技術(shù)上將多個Pad手柄可以與WiiU通信嗎?答案是肯定的,但是裝機量從未達到實現(xiàn)這種現(xiàn)實意義的程度。最重要的是,任天堂并未開發(fā)出一款需要兩個Pad手柄才能獲得出色體驗的游戲。雖然相關(guān)開發(fā)從未停止,但是WiiU的聲明周期太短,所以最終并未實現(xiàn)。
WiiU于2012年12月上市,如今任天堂已經(jīng)確定將于2023年關(guān)停該平臺的eShop。
關(guān)鍵詞: 前美國任天堂CEO稱WiiU可支持雙屏幕手柄
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