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WiiU是任天堂一臺(tái)失敗的游戲主機(jī),然而這臺(tái)主機(jī)在某種意義上來(lái)說(shuō),可以算是Switch的前輩,是它首先做到了手持掌機(jī)游玩主機(jī)級(jí)游戲。這樣一款主機(jī),不但只內(nèi)附了一只包含屏幕的Pad手柄,而且任天堂在之后也沒(méi)有推出支持兩個(gè)Pad手柄游玩的游戲,是WiiU的性能不足嗎?并不是。
針對(duì)上面的問(wèn)題,前美國(guó)任天堂總裁雷吉近日在接受媒體采訪時(shí),給出了確切的回答。任天堂沒(méi)有推出支持雙人Pad手柄游玩的WiiU游戲,主要還是因?yàn)閃iiU的銷(xiāo)量太低了。
雷吉在采訪中說(shuō),從技術(shù)上將多個(gè)Pad手柄可以與WiiU通信嗎?答案是肯定的,但是裝機(jī)量從未達(dá)到實(shí)現(xiàn)這種現(xiàn)實(shí)意義的程度。最重要的是,任天堂并未開(kāi)發(fā)出一款需要兩個(gè)Pad手柄才能獲得出色體驗(yàn)的游戲。雖然相關(guān)開(kāi)發(fā)從未停止,但是WiiU的聲明周期太短,所以最終并未實(shí)現(xiàn)。
WiiU于2012年12月上市,如今任天堂已經(jīng)確定將于2023年關(guān)停該平臺(tái)的eShop。
關(guān)鍵詞: 前美國(guó)任天堂CEO稱(chēng)WiiU可支持雙屏幕手柄
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