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《戰(zhàn)神》藝術(shù)設(shè)計師在面對“最難設(shè)計的角色”這個問題是,選擇的答案是奧丁。
在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,加入了來自于北歐神話的幾個新角色,其中包括索爾、提爾和安格爾波達,這三個角色的設(shè)計和改編在玩家群體中的評價都挺不錯。而還有幾個角色是我們還沒見到的,其中就有爭議最大的角色,奧丁。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》藝術(shù)設(shè)計師Raf Grasseti在個人Instagram上的問答環(huán)節(jié)中遭遇一個問題,那就是這款游戲里最難設(shè)計的角色是誰,他給出了一個簡單而又讓人不安的答案:奧丁。
在前作中,奧丁被多個游戲角色提及,但我們一直未能看到他的廬山真面目,只看到了他的渡鴉和部分描述。
在游戲里的多處壁畫中,我們可以看到奧丁的形象,對其樣貌多少會有點概念。壁畫中的設(shè)計相對傳統(tǒng),頭戴著神話故事中經(jīng)常提到的頭飾,而且當然只有一只眼。他手持長矛岡格尼爾,坐騎是八足神馬斯雷普尼爾,這就是神話中奧丁的形象。
之前Grasseti曾透露過,前代《戰(zhàn)神》中最難設(shè)計的角色是耶夢加得,主要是其細節(jié)豐富且體型巨大。這樣看來,奧丁的體型也會非常巨大,才會導致設(shè)計難度高。
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