(資料圖片僅供參考)
據(jù)GamesIndustry報道,瑞典控股公司Embracer迄今已花費200萬美元用于保存復(fù)古電子游戲。該公司在今年早些時候宣布,正在發(fā)起一項新計劃,旨在盡可能多地保留游戲行業(yè)的歷史。
正如Waypoint報道的那樣,該公司還在建立一個數(shù)據(jù)庫,同時暗示未來這些保存的檔案可以供記者使用、也會借給博物館展覽,供公眾參觀。據(jù)Embracer官網(wǎng)的信息(點擊此處查看),其目前在瑞典擁有五萬多款游戲、游戲主機以及配件。
但Embracer此舉也招來許多質(zhì)疑,瑞典國家電子游戲博物館館長肖恩·凱利表示該公司的電子游戲收藏品,許多是通過人們的捐贈獲得的,這些人希望他們的產(chǎn)品能夠服務(wù)于“更大的利益”,作為一家以盈利為目的的公司,他們可以對這些產(chǎn)品做任何想做的事情。
本月早些時候,GamesIndustry與游戲保護主義者討論了保護和記錄游戲行業(yè)歷史的挑戰(zhàn)。電子游戲保存的一大難點在于現(xiàn)代復(fù)雜性。斯特朗國家游戲博物館(Strong National Museum of Play)的數(shù)字游戲館長安德魯·博曼表示,如今,實體游戲盡管存在,但它們要么沒有完整的,要么是舊的,要么只是作為下載游戲的許可證密鑰。隨著時間的推移,實體游戲也會損耗。
電子游戲的保存也成為索尼等其他公司的關(guān)注點。4月份,PlayStation成立了一個游戲保存團隊,聘請了前EA和Kabam工程師Garrett Fredley作為其高級構(gòu)建工程師。
關(guān)鍵詞: Embracer 在保存老游戲的項目上 已花費200萬美元
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