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在本周早些時(shí)候?qū)星備受期待的《GTA6》的開發(fā)進(jìn)行了大量報(bào)告之后,一些額外的聲明浮出水面,更清楚地表明了該項(xiàng)目最初計(jì)劃野心很大。
R星終于證實(shí)《GTA6》的開發(fā)在今年早些時(shí)候“進(jìn)展順利”,雖然官方細(xì)節(jié)仍然非常有限,但彭博社的Jason Schreier 周二的一份報(bào)道分享了有關(guān)該項(xiàng)目的一些細(xì)節(jié),聲稱它的地點(diǎn)將設(shè)定在邁阿密,并將以該系列的第一位女性主角為特色,作為邦尼和克萊德風(fēng)格二人組的一部分。
不過,值得注意的是,Schreier聲稱R星的最初計(jì)劃更加雄心勃勃,其地圖將包括“北美和南美的大片區(qū)域”。Axios 的Stephen Totilo 此后為這些說法添加了更多細(xì)節(jié),并援引他自己的消息來源稱,R星早些時(shí)候曾計(jì)劃在《GTA6》中擁有四名主角,游戲?qū)⒃谌齻€(gè)城市展開。
誠然,這并不是大量的新細(xì)節(jié),但它提供了一個(gè)更清晰的概念,即R 星最終選擇在多大程度上縮減《GTA6》的體量,因?yàn)樗_始創(chuàng)建一個(gè)更易于管理的開發(fā)周期和一個(gè)更健康、更可持續(xù)的工作環(huán)境雇員。
R星長期以來一直面臨著圍繞其公司文化和對緊縮的依賴的強(qiáng)烈批評——事情在 2018 年達(dá)到了頂點(diǎn),于 2020 年離開公司的R星聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser 表示,員工已經(jīng)“每周工作 100 小時(shí)”來開發(fā)《荒野大鏢客2》。但彭博社的報(bào)告稱,該工作室最近一直在努力改善其文化,實(shí)施了一項(xiàng)新的彈性工作時(shí)間政策,以立即收回額外的工作時(shí)間,縮小性別薪酬差距,并雇用額外的員工。生產(chǎn)者確保工作量得到更好的管理。
彭博社聲稱,盡管該項(xiàng)目自2014 年以來就已經(jīng)“以某種形式”投入開發(fā),但距離發(fā)布還有幾年的時(shí)間。
關(guān)鍵詞: 傳聞早期GTA6計(jì)劃宏大 4位主角3座城市
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