【資料圖】
據(jù)報(bào)道,SE想出售其部分開(kāi)發(fā)工作室的股份以提高資本效率。
SE在今天舉辦了一場(chǎng)會(huì)議討論了最近的公司業(yè)績(jī),此后在日本的分析師David Gibson在Twitter上總結(jié)了SE的計(jì)劃。
據(jù)Gibson,出售水晶動(dòng)力和Eidos給Embracer只是SE計(jì)劃的第一階段,第二階段則是“工作室資本結(jié)構(gòu)多樣化”。
Gibson寫道:“游戲制作成本的升高意味著擁有100%所有權(quán)的工作室,他們需要有選擇性和集中資源,這限制了擴(kuò)張”。有鑒于此,這家發(fā)行商將會(huì)對(duì)工作室進(jìn)行投資組合審查。
一些工作室將保持100%的股權(quán),而其他工作室將改變(股權(quán)或合資),SE也將尋求擴(kuò)大工作室的投資組合。最大的影響是開(kāi)發(fā)大型游戲的歐洲/美國(guó)工作室”,這意味著SE將能夠?qū)①Y源主要分配給日本游戲”。
Gibson總結(jié)說(shuō):“Square Enix正尋求將其工作室的股份出售給其他公司,以提高資本效率,而索尼等公司正是其買家。我認(rèn)為索尼、騰訊和Nexon等公司也會(huì)感興趣?!?/p>
但奇怪的是,Gibson指出根據(jù)他的估計(jì),SE決定“非同尋?!?,因?yàn)檫@家發(fā)行商無(wú)需出售現(xiàn)有工作室的股份,就應(yīng)該有足夠的資金來(lái)滿足自己的需求。
“SE目前的游戲開(kāi)發(fā)成本為8.4億美元。但在水晶動(dòng)力/ Eidos出售后,該公司將擁有14億美元現(xiàn)金和零債務(wù),這足以用于擴(kuò)大游戲投資,而且不需要出售工作室的股份?!?/p>
關(guān)鍵詞: 專注開(kāi)發(fā)日本游戲SE想出售旗下工作室股份
最新資訊
Copyright (C) 1999-20120 www.tvvgv780.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報(bào)網(wǎng) | 豫ICP備17019456號(hào)-52聯(lián)系我們:52 78 229 @qq.com