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多年來,關(guān)于Switch Pro的傳言一直甚囂塵上,而現(xiàn)在看來,任天堂顯然還沒有計(jì)劃推出這款傳說中的設(shè)備。
在任天堂的最新財(cái)報(bào)會(huì)議結(jié)束后,日經(jīng)分析師認(rèn)為,任天堂在2022年內(nèi)將不會(huì)推出最新款NS機(jī)型。
雖然這則消息未經(jīng)任天堂公司確認(rèn),但分析師認(rèn)為,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在財(cái)報(bào)會(huì)議上的發(fā)言表明任天堂接下來的焦點(diǎn)在于鞏固現(xiàn)有機(jī)型,而不是向市場(chǎng)推出全新設(shè)備。
古川俊太郎向日經(jīng)新聞表示,當(dāng)前任天堂的計(jì)劃是利用供應(yīng)鏈的最大產(chǎn)能盡全力生產(chǎn)NS主機(jī)。古川俊太郎表示:“一般來說,我們會(huì)在夏季屯貨,用來應(yīng)對(duì)年末的銷售高峰。但今年夏天,我們沒能像以前一樣生產(chǎn)足夠多的主機(jī)?!?/p>
去年,任天堂雖然推出了全新NS主機(jī),但NS OLED主要是對(duì)屏幕進(jìn)行優(yōu)化,而并沒有專注性能進(jìn)行優(yōu)化。
任天堂目前深受供應(yīng)鏈產(chǎn)能困擾。在最新財(cái)報(bào)會(huì)議上,任天堂透露NS銷量相比2021年同比下降23%。半導(dǎo)體短缺問題嚴(yán)重影響主機(jī)的生產(chǎn)。任天堂希望在夏季結(jié)束前解決這一問題。
雖然有這些問題存在,但古川俊太郎仍然表示任天堂計(jì)劃在2023年3月時(shí)達(dá)成2100萬臺(tái)NS的出貨量目標(biāo)。
任天堂同時(shí)認(rèn)為,本季度第三方新作數(shù)量的下降也是影響銷量的主要原因之一。相比之下,本季度任天堂第一方游戲仍然強(qiáng)勢(shì),3月的《星之卡比》和6月的《馬力歐激戰(zhàn)前鋒》銷量均已接近二百萬。
而在2022財(cái)年的剩余時(shí)間,任天堂希望最近的《異度神劍3》和11月的《精靈寶可夢(mèng)》新作能夠繼續(xù)提振NS銷量。
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