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早先Steam獨霸PC游戲數(shù)字市場,GOG之類的商店都比不過這個龐然大物,G胖也賺得盆滿缽滿。但后來Epic商店出現(xiàn)了,開始狂送游戲,并與許多開發(fā)商簽訂了獨占協(xié)議。雖然目前Epic的規(guī)模仍遠不及Steam,但它已經(jīng)讓Steam警覺起來了。
當(dāng)然,許多PC玩家也不確定他們是否喜歡Epic商店——這個Steam的競爭對手。無論是從安全角度考慮,或是不想再創(chuàng)建一個賬號并分裂自己的游戲庫,玩家們顯得很謹慎,甚至對那些與Epic達成獨占協(xié)議的開發(fā)者感到厭惡。
《幽浮》之父、Snapshot Games首席執(zhí)行官Julian Gollop并沒有因此膽怯,反而堅持與Epic簽訂了《鳳凰點》限時獨占協(xié)議?!爱?dāng)我們制作Epic獨占游戲時——當(dāng)時是Epic商店推廣早期階段。有許多PC玩家抱有敵意,網(wǎng)上也充斥著關(guān)于Epic獨占的‘陰謀論’。事實上,Epic對許多獨立開發(fā)者都很好,當(dāng)然這也是讓獨立工作室獲得資金開發(fā)的另一個渠道。總的來說,這對《鳳凰點》本身是非常積極的,我們有額外資金用來制作游戲,否則我們撐不下去。并且有助于提高游戲質(zhì)量,幫助我們盡早發(fā)布游戲,添加更多新內(nèi)容,所以這真的很好。”
當(dāng)然在Steam上發(fā)布游戲,能讓開發(fā)者獲得更多用戶。所以許多開發(fā)商在Epic上發(fā)布游戲后,再等待一年時間,就選擇登陸Steam。Gollop承認“盡可能多登陸幾個平臺總是好的”,Epic在資金方面的援助能幫助開發(fā)者創(chuàng)造一個更加完美的最終產(chǎn)品,“如果你有足夠錢開發(fā)完游戲,就能讓游戲處于可發(fā)布狀態(tài)。但這通常并非易事,開發(fā)者必須尋找其他途徑來獲得他們所需的資金。”
關(guān)鍵詞: 幽浮之父稱EPIC對獨立開發(fā)者很好別提陰謀論
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