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Tango GameWorks創(chuàng)始人三上真司表示他計劃再開發(fā)一個游戲,想更改游戲開發(fā)文化。
三上2010年成立了Tango,執(zhí)導(dǎo)了《惡靈附身》,隨后轉(zhuǎn)型監(jiān)督,擔任了《惡靈附身2》和《幽靈線:東京》的執(zhí)行制作人。
在《生化危機》油管官方頻道和制作人竹內(nèi)潤聊天時,三上說他有兩個抱負——制作可持續(xù)開發(fā)的游戲,能改變游戲開發(fā)文化,以及打造自己的另外一個游戲。
三上說:“這是我還沒有真正做到的事情,我希望通過可持續(xù)開發(fā)實踐為年輕一代的開發(fā)者創(chuàng)造一款新類型的游戲,叫可持續(xù)開發(fā)目標游戲?!?/p>
可持續(xù)開發(fā)目標是聯(lián)合國在2015年制定的17項全球目標,是“人類和地球和平與繁榮的共同藍圖”。三上可能提到的“目標8”旨在“促進持續(xù)、包容和可持續(xù)的經(jīng)濟增長、充分和生產(chǎn)性就業(yè)以及所有人的體面工作”。
“所以我想制作可持續(xù)開發(fā)的游戲,最重要的事情可能是對游戲開發(fā)文化的接受。你根據(jù)結(jié)果來改變你的流程。你得到好的結(jié)果,你就會采用這個系統(tǒng),但改變文化就比較困難了。
我想創(chuàng)造這樣的文化,這是我想做的事情之一。即使我退休了,我也會通過Tango Gameworks實現(xiàn)一個目標。
我想做的另一件事是制作我自己的游戲。制作另一個游戲?,F(xiàn)在我們正在慢慢準備,為了讓它順利進行,我得把所有煩人的工作交給別人來處理。”
關(guān)鍵詞: 三上真司想開發(fā)自己的游戲 改變游戲開發(fā)文化
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