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由《影之心》團隊眾籌打造的RPG游戲《硬幣之血》,于今天(9月6日)公開了戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面的情報。
已經獲得眾籌成功的STUDIO WILDROS公布了《硬幣之血》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這款游戲有著類似《影之心》的戰(zhàn)斗,玩家需要在“紋章”的提示下根據(jù)時機按下按鍵,提升作戰(zhàn)效率。
據(jù)介紹,《硬幣之血》中不同的角色擁有不同的紋章,因此每個角色在戰(zhàn)斗中的按鍵時機也是不盡相同的。雖然想要做出完美的攻擊需要大量練習,不過游戲中也提供了一種增加完美攻擊時間的道具。
除了“紋章”系統(tǒng)之外,《硬幣之血》有著一擊必殺的設定,如果可以做到完美按鍵就可以秒殺敵人,甚至在游戲的流程中有必須使用這種方法才能擊敗的怪物登場。
和《影之心》一樣,《硬幣之血》也存在不同角色之間的連攜攻擊。發(fā)動條件主要會受到角色之間的契合度、狀態(tài)影響。攻擊動作也不同于《影之心》的交替攻擊,而是重新設計了兩人同時攻擊的動作。
《硬幣之血》現(xiàn)已眾籌成功,預計2025年發(fā)售,登陸PC、PS和Xbox。
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