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開發(fā)商 Kinetic Games公布了合作幽靈狩獵恐怖游戲《恐鬼癥》的全新更新開發(fā)路線圖。游戲的自定義難度功能現已正式宣布將于本月內上線,更多內容將在近期發(fā)布。
KineticGames 在 Steam 公告中稱,開發(fā)團隊日前修改了 2022年以及以后的搶先體驗更新路線圖,以“更準確的表現我們今年取得的進展,以及我們未來的開發(fā)計劃”。開發(fā)時間比預期要長的《恐鬼癥》VR體驗重制將于明年 4 月推出。
后續(xù),Kinetic 將發(fā)布一些小型更新。同時開發(fā)商表示,9月即將推出的自定義難度功能將是“一個大型更新”。自定義難度更新將包含一個全新的地圖“SunnyMeadows”、一個全新的報告系統,以及兩個暫未公布的“更多”內容。
該更新后,《恐鬼癥》將于今年 Q4 推出 URP 更新。URP 更新將包括許多日前延期的進度更新計劃,包括天氣效果大修、新的體積照明、優(yōu)化以及另一個暫未公布的功能。
進度更新將于 2023 年某個時間推出。Kinetic 表示這將是“《恐鬼癥》將獲得的最大的程序和藝術大修,許多系統、模型和動畫將完全重新設計或重新制作”。該更新將以小型更新逐漸推出,玩家將可以“隨著時間的推移慢慢體驗新內容”。
除此之外,2023 年還將推出“Horror 2.0”,Kinetic 稱這是“《恐鬼癥》最后需要改進的一部分”。這將改進所有的幽靈模型,并添加新的效果、事件、音效和交互。
在公告中 Kinetic 說道:“開發(fā)并不總是能完全按計劃進行。所以在這個新的路線圖種,我們?yōu)榭赡艹霈F的差錯留出一些額外的空間。如果一些進展順利,那么我們將會提前推送更新。”
關鍵詞: 恐鬼癥自定義難度本月推出 新路線圖公布
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