(資料圖片僅供參考)
當(dāng)整個(gè)行業(yè)的QA測(cè)試人員宣布成立工會(huì)的計(jì)劃時(shí),Xbox游戲工作室的負(fù)責(zé)人Matt Booty透露了他們開發(fā)AI的計(jì)劃,可以取代QA團(tuán)隊(duì)所做的工作。
在上周末的PAX West 2022的問答環(huán)節(jié),Booty表示:“我們所擁有的一些流程并沒有真正跟上我們制作內(nèi)容的速度。每次在一款大型游戲中加入任何新內(nèi)容時(shí),都需要對(duì)整款游戲進(jìn)行前后左右的測(cè)試。我的夢(mèng)想是,現(xiàn)在有很多AI機(jī)器學(xué)習(xí)正在進(jìn)行,人們使用AI生成所有這些圖像。當(dāng)我遇到AI開發(fā)者時(shí),我總是會(huì)說:‘請(qǐng)幫助我弄清楚如何使用AI機(jī)器人去測(cè)試游戲?!?/p>
“因?yàn)槲蚁M軌蛟谠贫藛?dòng)1萬個(gè)游戲?qū)嵗?,這樣就會(huì)有1萬個(gè)游戲副本在運(yùn)行,部署AI機(jī)器人花整晚測(cè)試游戲,然后在早上,我們會(huì)得到報(bào)告。這將是一種變革?!?/p>
動(dòng)視暴雪即將被微軟收購,該公司過去兩年因破壞員工成立工會(huì)而被詬病。Xbox的母公司微軟目前正在詳細(xì)計(jì)劃引入AI來取代QA測(cè)試員。
關(guān)鍵詞: Xbox工作室負(fù)責(zé)人希望使用AI來進(jìn)行游戲測(cè)試工作
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