(資料圖片僅供參考)
在育碧即將發(fā)售的眾多《刺客信條》項(xiàng)目中,《刺客信條:Invictus》以獨(dú)特的多人游戲體驗(yàn)引起不少玩家的關(guān)注。以前《刺客信條》并不是沒(méi)做過(guò)多人游戲內(nèi)容,而在這款游戲中我們將會(huì)看到什么呢?
在接受采訪時(shí),《刺客信條》執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té表示,《刺客信條:Invictus》相比之前游戲提供的多人游戲內(nèi)容而言將更易上手,更偏市場(chǎng)化。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),育碧從之前已經(jīng)大獲成功的實(shí)時(shí)服務(wù)多人游戲項(xiàng)目《彩虹六號(hào):圍攻》和《榮耀戰(zhàn)魂》中抽調(diào)開(kāi)發(fā)人員,來(lái)參與《刺客信條:Invictus》的開(kāi)發(fā)。
C?té表示:“投入多人游戲領(lǐng)域的原因是我感覺(jué)《刺客信條》也可探索不同的分支。我們對(duì)于《刺客信條》Animus的探索還太浮于表面。以前我們也有過(guò)多人游戲,但不太容易上手。”
“這次我們想做一些更容易上手,更加市場(chǎng)化的東西,用我們?cè)凇稑s耀戰(zhàn)魂》和《彩虹六號(hào)》中積累的經(jīng)驗(yàn)來(lái)為這個(gè)系列提供一些有趣的游戲體驗(yàn)?!?/p>
《刺客信條:Invictus》上市日期尚未公布,在這之前,我們只能先期待2023年的《刺客信條:幻景》。
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