經(jīng)典游戲《征途》即將回歸,《原始征途》計(jì)劃 9 月 21 日公測(cè)的,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)史玉柱通過社交媒體談及了并提出了他認(rèn)為需要改進(jìn)的地方。
(資料圖片)
史玉柱表示,他很久沒抓巨人網(wǎng)絡(luò)的具體業(yè)務(wù)了,這次團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)他去體驗(yàn)《原始征途》,“玩了幾天,總體感覺不錯(cuò),但還是有些問題的,建議他們 21 號(hào)的開區(qū)暫時(shí)不能定位為公測(cè)。有幾點(diǎn)需要改進(jìn)。”
1.大幅減少 RMB 的作用,把 RMB 購買的東西一多半讓給游戲里產(chǎn)出。讓非 RMB 玩得開心;
2.服務(wù)器架構(gòu)改回早期征途的多服務(wù)器架構(gòu),使每區(qū)承載人數(shù)比現(xiàn)在增加 5-10 倍,單區(qū)玩家人數(shù)越多越好玩,每區(qū)日活玩家低于 1 萬人屬于不及格;
3.游戲設(shè)定有些四平八穩(wěn),缺乏游戲刺激性,策劃需要解放思想;
4.游戲界面適合老征途玩家,沒玩過征途的人不容易上手,界面必須友好到?jīng)]玩過征途的玩家也能上手;
5.玩家可以使用手機(jī)、電腦、PAD 同時(shí)玩,這很好,但界面更多照顧著手機(jī),建議使用電腦玩時(shí),界面回歸早期征途界面。
此外,史玉柱稱原定 9 月 21 日開的新區(qū)他也會(huì)認(rèn)真去玩,主要去驗(yàn)收?qǐng)F(tuán)隊(duì)的修改。
8 月 30 日,巨人網(wǎng)絡(luò)披露 2022 年半年度報(bào)告時(shí)確認(rèn)《原始征途》定檔 9 月 21 日全平臺(tái)上線,并稱《原始征途》自 2021 年底進(jìn)入面向玩家的測(cè)試期以來,累計(jì)開放了 12 個(gè)測(cè)試區(qū)。
此前,在今年 7 月的征途嘉年華上,時(shí)隔三年首次露面的史玉柱坦言,征途在發(fā)展過程中也走過彎路。2008 年上市之后,他退居二線,因?yàn)樯鲜泄居袠I(yè)績(jī)壓力,研發(fā)團(tuán)隊(duì)那時(shí)看得更多的是收入,而不是游戲性,導(dǎo)致后面對(duì)玩家不夠友好。
如今,史玉柱對(duì)《原始征途》給出的要求是,要把 99% 的精力放在游戲性上,“讓玩家覺得好玩,這是基礎(chǔ)”。
關(guān)鍵詞: 原始征途即將公測(cè) 史玉柱表示總體感覺不錯(cuò)
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