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微軟為其已經(jīng)很充實(shí)的PC Game Pass服務(wù)增加了另一項(xiàng)功能:游戲列表現(xiàn)在顯示了一個(gè)游戲作品需要多長(zhǎng)時(shí)間完成的細(xì)節(jié)。有趣的是,這一數(shù)據(jù)并不局限于平均數(shù),因?yàn)樗峁┝税ɑ诓煌螒蚍绞降乃姆N時(shí)間。
微軟與HowLongToBeat合作,這是一個(gè)專門研究游戲長(zhǎng)度的社區(qū)驅(qū)動(dòng)型網(wǎng)站,以實(shí)現(xiàn)新的PC Game Pass功能。只要在服務(wù)中選擇一個(gè)游戲,你就可以在細(xì)節(jié)部分看到它將占用你多少時(shí)間。
在列表中有四個(gè)估計(jì)時(shí)間,“故事模式”是為那些喜歡在不做其他事情的情況下快速通過主要戰(zhàn)役/故事的少數(shù)人準(zhǔn)備的,所以這種風(fēng)格將花費(fèi)最少的時(shí)間。
接下來是“主線+額外內(nèi)容”,這是在主線故事的基礎(chǔ)上增加了額外的任務(wù)/使命、獎(jiǎng)?wù)潞徒怄i物等。
“完整游戲”,這顯然是最長(zhǎng)的,是為那些覺得必須100%完成一個(gè)游戲,揭開每一個(gè)可以看到和處理的東西的人準(zhǔn)備的。
最后是“所有風(fēng)格”。這考慮到了所有的玩法,給出了一個(gè)估計(jì)的平均時(shí)間。
也可以點(diǎn)擊"查看詳情"鏈接,這將把玩家引導(dǎo)到HowLongToBeat網(wǎng)站,以獲得更詳細(xì)的時(shí)間細(xì)分,并讓用戶提交自己的實(shí)際游戲時(shí)間,該網(wǎng)站還包括社區(qū)和評(píng)論家的評(píng)論和試玩筆記。
微軟表示,除了新功能外,PC版Xbox應(yīng)用程序現(xiàn)在的啟動(dòng)速度提高了15%,并包括改善其反應(yīng)速度的修復(fù)。此外,搜索結(jié)果的返回速度將提高20%,玩家報(bào)告的沒有下載或沒有成功安裝的游戲已經(jīng)減少了近一半。
關(guān)鍵詞: 微軟PCGP現(xiàn)在可以根據(jù)不同的玩法顯示游戲長(zhǎng)度
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