解謎游戲向來(lái)是NS平臺(tái)的常青樹,畢竟同一款游戲有人能2小時(shí)通關(guān)全解鎖,有人40小時(shí)還在教程關(guān)轉(zhuǎn)悠,同時(shí)滿足了玩家對(duì)碎片時(shí)間利用與爆肝打發(fā)時(shí)間的需求。今日,由Optillusion開發(fā),心動(dòng)發(fā)行的國(guó)產(chǎn)解謎游戲《籠中窺夢(mèng)》正式上架NS平臺(tái),原價(jià)70港幣,首發(fā)折扣價(jià)63港幣持續(xù)一周,直到9月28日為止。
夢(mèng)的開始
(相關(guān)資料圖)
《籠中窺夢(mèng)》由二人團(tuán)隊(duì)開發(fā)而成,最初只是大學(xué)畢設(shè)作品,在Demo階段就受到了《畫中世界》與《時(shí)空幻境》開發(fā)者的關(guān)注與點(diǎn)撥,并在發(fā)售后為游戲的品質(zhì)表示認(rèn)可。
如果你喜歡《畫中世界》,那《籠中窺夢(mèng)》也會(huì)令你感到愉快
游戲從公布到現(xiàn)在,各種官方獎(jiǎng)項(xiàng)也一直拿到手軟:蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)入圍、Steam最具創(chuàng)意玩法提名、2021 IndieCade最佳創(chuàng)新體驗(yàn)設(shè)計(jì)獎(jiǎng),在Steam界面上一張圖都截不全。
最重要玩家體驗(yàn),無(wú)論是TapTap上的手機(jī)端玩家還是Steam用戶都給出了相當(dāng)高的評(píng)價(jià)。迄今為止游戲已售出超70萬(wàn)套,在Steam的評(píng)價(jià)為3500+好評(píng),依舊保持95%好評(píng)率好評(píng)如潮,TapTap則為評(píng)分8.8分。
做夢(mèng),還是要躺在床上
游戲的全部場(chǎng)景只有一個(gè)“平平無(wú)奇”的立方體小盒,每個(gè)面都展示著不同時(shí)空的場(chǎng)景,焚燒中的城市、運(yùn)轉(zhuǎn)中的馬戲團(tuán)在細(xì)微之處總有幾處,在特定角度下相互貼合就能組成新的物件,推動(dòng)游戲流程前進(jìn)。
隨著物品相互貼合,立方體小盒也會(huì)隨之變化,有時(shí)是已有場(chǎng)景產(chǎn)生變化、有時(shí)是出現(xiàn)新的場(chǎng)景:將桌上的天平與塔吊拼合,日落月升后繁忙的礦區(qū)陷入沉眠;玩具箱里的卡車駛向兵工廠,熱火朝天生產(chǎn)景象就將在小盒子的另一個(gè)面出。
解夢(mèng),隨時(shí)隨地可行
夢(mèng)總是紛繁復(fù)雜缺乏邏輯的,運(yùn)用視錯(cuò)覺進(jìn)行解謎也可能因?yàn)榉粗庇X而卡關(guān),所以你可以在游戲中隨時(shí)隨地“解夢(mèng)”。
游戲擁有一整套多級(jí)提示系統(tǒng),面向在通關(guān)過(guò)程中不同需求的玩家。根據(jù)玩家卡關(guān)的時(shí)間長(zhǎng)短,游戲會(huì)彈出文字、關(guān)鍵物品高亮與視頻解謎演示三種不同的提示,防止玩家在解謎途中和一個(gè)謎題對(duì)視到地老天荒。
作為又一款全程沒有文字與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的游戲,為何場(chǎng)景在戰(zhàn)前戰(zhàn)后來(lái)回跳躍?游戲中的主角又因何時(shí)而青年時(shí)而老年?與解謎不同,這些故事沒有提示,但也因此每個(gè)玩家都能根據(jù)游戲體驗(yàn),給出只屬于自己的解讀。
由Optillusion開發(fā),心動(dòng)發(fā)行的國(guó)產(chǎn)解謎游戲《籠中窺夢(mèng)》今日正式上架NS平臺(tái),港區(qū)售價(jià)70港幣,首發(fā)折扣價(jià)63港幣持續(xù)一周,直到9月28日為止。
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