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著名游戲制作人櫻井政博近日公開言論,談到了何為好游戲,強(qiáng)調(diào)大量游戲都有著大段強(qiáng)制序曲和動畫,嚴(yán)重影響玩家想要快速游戲的心情,本人并不推薦,一起來了解下。
?不知從何時起,游戲大作都有了“龐大恢宏”的開場動畫,不管玩家喜厭與否,反正就是得必須先老老實(shí)實(shí)的看完開場才能玩游戲,特別是某日系著名RPG老廠的作品,顯然,這不是櫻井政博所贊同的。
?櫻井政博明確表示,一部游戲最開始的3分鐘才是吸引玩家的重要時刻,那些充斥著各種大段強(qiáng)制序曲和動畫電影開場的游戲并不能稱之為好游戲,即使某些特別強(qiáng)調(diào)劇情的游戲,也推薦盡量縮短強(qiáng)制動畫,盡快進(jìn)入游戲。
關(guān)鍵詞: 櫻井政博談游戲 開頭不該有大段強(qiáng)制序曲和動畫
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