根據(jù) GI.biz 報道,本周 E3 團隊已經(jīng)開始將其節(jié)目計劃發(fā)送給游戲行業(yè)的相關從業(yè)者。目前編輯 ChristopherDring 表示,這些節(jié)目計劃還并不是最終的全部內容,E3 團隊目前仍在構建明年的展示活動,因此未來還會有更新消息。不過目前為止可以確定的內容也有很多。
目前根據(jù)官方公布,E3 實體展會將于 6 月 13 日星期二至 6月 16 日在洛杉磯會議中心舉行。這將是一個面向商務和消費者展會,前兩天將僅用于上午展出,第三天將是商務和消費者混合展出,而第四天將是純粹面向消費者的一天。
E3 團隊為展會設定了 3 個核心目標,它們分別是:
(資料圖片僅供參考)
· 舉辦更好的商務活動,更容易聯(lián)系、見面和進行采訪
· 創(chuàng)造更好的消費者體驗,展出中讓粉絲有意義的親身參與
· 與在 E3 內外宣布游戲的每個人合作、提供支持并成為朋友,無論他們是否真的在現(xiàn)場
而為了達到這些目標,團隊將會做以下這些事情:
洛杉磯會議中心(LACC)的一半將完全用于商務目的。設有更安靜、更舒適的攤位,設有專門為人們交流或是喝咖啡的區(qū)域。團隊的希望是重新開放肯蒂亞大廳,再次專為商務與會者提供。
另一半會場則將是往常的 E3 展出,但是前兩天也將僅向商務與會者開放。
在此之上更重要的是,此次展出將會有一個全新的專用會議空間,與會者可以使用 E3 應用程序連接并舉行會議。
商務人員還將在展會之前、之后和期間將直接通過郵件和實體印刷品收到關于展出的數(shù)據(jù)、內幕消息、采訪以及分析。
以上為商務部分。
至于提升消費者和粉絲體驗,E3團隊決定讓獨立開發(fā)商和發(fā)行商能夠更容易的加入展出,并且能夠在大廳中展示作品。該大廳也將在周四面向消費者、玩家和粉絲開放。團隊同時還在計劃現(xiàn)場以外的元素,包括粉絲們可以在最后兩天親臨現(xiàn)場或在線觀看大量的游戲演示。
E3 將與盡可能多的其他活動正式合作,而且不需要這些活動主辦方花費任何費用。即便沒有正式加入 E3,也仍然會盡力支持這些活動中播出的游戲和參與活動的公司。
關鍵詞: 2023 E3更多詳情商務和消費者展出將分開舉行
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