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Nexon旗下的《第一后裔》最早以“Project Magnum”的代號(hào)宣布,已于近期正式公布。本作最吸引玩家的還是其令人驚艷的畫質(zhì)。近日,本作開(kāi)發(fā)商介紹采訪,介紹了其畫面風(fēng)格的努力方向。
開(kāi)發(fā)商表示:“我們做了很多努力,讓角色更具吸引力,擺脫部分現(xiàn)有科幻主題內(nèi)容中嚴(yán)肅而又陰暗的風(fēng)格。在基于真實(shí)光線和場(chǎng)景的基礎(chǔ)上,我們嘗試打造更具說(shuō)服力和吸引力的設(shè)定。我們特別努力地對(duì)巨型BOSS怪物進(jìn)行設(shè)計(jì),我認(rèn)為在這個(gè)類型里面,呈現(xiàn)出了一種頗具挑戰(zhàn)性的視覺(jué)風(fēng)格?!?/p>
對(duì)于為何從虛幻引擎4轉(zhuǎn)投虛幻引擎5的問(wèn)題上,開(kāi)發(fā)商表示,在看到新引擎發(fā)布之后,他們便決定“升級(jí)到虛幻引擎5以追求最佳畫面品質(zhì)”,不過(guò),當(dāng)時(shí)也有一些擔(dān)心,“因?yàn)樵趽Q引擎的時(shí)候,開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)有很多進(jìn)展了”。
開(kāi)發(fā)商介紹道:“之所以痛下決心,最主要的原因還是虛幻引擎5的Nanite和Lumen。我們認(rèn)為L(zhǎng)umen所提供的光效品質(zhì),這種實(shí)時(shí)的全局光照方案,是次世代項(xiàng)目必不可少的,而如今所有人都對(duì)這個(gè)決定感到非常滿意?!?/p>
《第一后裔》正在面向PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S開(kāi)發(fā),但上市日期尚未公布。本作將于10月20日-26日期間在PC平臺(tái)進(jìn)行beta公測(cè)。
關(guān)鍵詞: 第一后裔開(kāi)發(fā)商升級(jí)到UE5是次世代項(xiàng)目所必需
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