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Nexon旗下的《第一后裔》最早以“Project Magnum”的代號宣布,已于近期正式公布。本作最吸引玩家的還是其令人驚艷的畫質(zhì)。近日,本作開發(fā)商介紹采訪,介紹了其畫面風(fēng)格的努力方向。
開發(fā)商表示:“我們做了很多努力,讓角色更具吸引力,擺脫部分現(xiàn)有科幻主題內(nèi)容中嚴肅而又陰暗的風(fēng)格。在基于真實光線和場景的基礎(chǔ)上,我們嘗試打造更具說服力和吸引力的設(shè)定。我們特別努力地對巨型BOSS怪物進行設(shè)計,我認為在這個類型里面,呈現(xiàn)出了一種頗具挑戰(zhàn)性的視覺風(fēng)格?!?/p>
對于為何從虛幻引擎4轉(zhuǎn)投虛幻引擎5的問題上,開發(fā)商表示,在看到新引擎發(fā)布之后,他們便決定“升級到虛幻引擎5以追求最佳畫面品質(zhì)”,不過,當(dāng)時也有一些擔(dān)心,“因為在換引擎的時候,開發(fā)工作已經(jīng)有很多進展了”。
開發(fā)商介紹道:“之所以痛下決心,最主要的原因還是虛幻引擎5的Nanite和Lumen。我們認為Lumen所提供的光效品質(zhì),這種實時的全局光照方案,是次世代項目必不可少的,而如今所有人都對這個決定感到非常滿意?!?/p>
《第一后裔》正在面向PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S開發(fā),但上市日期尚未公布。本作將于10月20日-26日期間在PC平臺進行beta公測。
關(guān)鍵詞: 第一后裔開發(fā)商升級到UE5是次世代項目所必需
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