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了解過《輻射76》的玩家應該還記得這款游戲首發(fā)時候的慘狀。這款游戲在首發(fā)時遭受到玩家和媒體的一致惡評,很難想象他們到底是怎么挺過來并堅持到現在的。但不管怎么說,由于Bethesda的堅持,并持續(xù)為《輻射76》輸出新內容、bug修復和升級檔,這份努力總算是有所回報的。
隨著Bethesda的努力,《輻射76》的玩家數量不斷增長,評價也逐漸好了起來。在《輻射》25周年的這個節(jié)點上,Bethesda官方宣布,從2018年11月開始,《輻射76》的玩家數量已經超過了1300萬人,這個成績是在本作首發(fā)時很少有人所能想象得到的。
《輻射76》在今年早些時候加入了全新遠征內容,還加入了外星威脅作為賽季活動。《Rust》開發(fā)商Double Eleven也在為本作開發(fā)新內容,從長遠來看,Bethesda在這款游戲中還有多年的更新規(guī)劃。
在《輻射》系列游戲方面,Bethesda工作室Todd Howard近日證實,在《星空》和《上古卷軸6》開發(fā)完成之后,他們的工作重心將立即轉移到《輻射5》上面,也就是說我們至少還要等好幾年的時間。有消息稱,微軟內部還有一些關于是否開發(fā)《輻射:新維加斯》續(xù)作的討論。
關鍵詞: 多年努力終獲回報 輻射76玩家數量突破1300萬
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