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在接受Julien Chièze的采訪中,索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE全球工作室的負(fù)責(zé)人Hermen Hulst分享了一些關(guān)于他們的第一方游戲的有趣細(xì)節(jié)。根據(jù)Hulst的說(shuō)法,索尼計(jì)劃在PC和PS5上同時(shí)推出其第一方GaaS游戲。
Hermen解釋了他們決定在PC上第一時(shí)間發(fā)行GaaS游戲的原因。GaaS的意思是“游戲即服務(wù)”(Games as a Service)。這些游戲需要一個(gè)龐大的玩家社區(qū),因此在兩個(gè)平臺(tái)上發(fā)行這些游戲是很有意義的。
至于索尼的第一方單人游戲,Hermen表示他們至少需要一年的時(shí)間才會(huì)登陸PC平臺(tái)。這無(wú)疑是一個(gè)重大新聞,這基本上從側(cè)面確認(rèn)了所有PS5游戲都將出現(xiàn)在PC平臺(tái)上。這也佐證了那些通過(guò)NVIDIA GeForce Now泄露的游戲PC版。
關(guān)鍵詞: 索尼未來(lái)第一方GaaS游戲都將同時(shí)推出PC版
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