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《ULTRAKILL》發(fā)行商,致力于發(fā)行復(fù)古和街機風格游戲的 New Blood 在 6 月宣布了一款全新的 CRPG,并且此前就表示它從原版《輻射》游戲中汲取了大量靈感。該項目開發(fā)團隊不僅包括兩位《輻射》Mod資深人士,而且還將由原版《輻射》作曲家 Mark Morgan 為其配樂。
這部作品明顯是對《輻射》的致敬,但它并不是完全照抄。這款暫未公布名稱的作品將至少在戰(zhàn)斗上和原版《輻射》有所不同。今天(10 月 11 日)在推特上 New Blood 負責人 Dave Oshry 提供了項目的更新。游戲?qū)⒃诤荛L時間內(nèi)不會推出,甚至不會正式公布。
Oshry 說道:“考慮到今天是《輻射》的 25 周年紀念,也許是時候向你們展示我們?nèi)绾胃淖?NewBlood 的 CRPG 中的戰(zhàn)斗時叫,以及它與我們主要的靈感來源(《輻射》)有何不同?!痹谕瑮l推特中,他發(fā)布了一段簡短的游戲?qū)崣C視頻。
從實機中可見,它將包含原版《輻射》所沒有的第一人稱視角,但它并不是一款射擊游戲。游戲最引人注目的是 Alexander “Red888guns” Berezin 的藝術(shù),他曾參與過《輻射:索諾拉》和《奧林匹斯2207》等熱門 Mod。
Oshry 繼續(xù)說道:“當然,對原版《輻射》游戲的最大抱怨一直是回合制戰(zhàn)斗的緩慢和笨拙的特點。雖然我們?nèi)匀槐3只睾现?,但通過將風格和視角轉(zhuǎn)換成類似經(jīng)典的地牢爬行者游戲,我們發(fā)現(xiàn)它更具吸引力。”
30 秒的實機預(yù)覽中還能看到其他游戲中的功能,例如經(jīng)典 CRPG 中一定會包括的自由對話選項,以及玩家的動作日志。用戶UI 看起來夜非常服和 CRPG 90 年代的黃金時代。
可惜的是鑒于游戲目前甚至還沒有公開,目前還不知道游戲的具體發(fā)售時間計劃,并且發(fā)售時這些都可能回發(fā)生改動。
關(guān)鍵詞: 致敬原版輻射 Blood預(yù)告CRPG新作
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