《死亡空間:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola還接受了外媒VGC的采訪,當被問到是否會重制《死亡空間2》時,Roman笑著對公關(guān)說:“你想讓他朝我臉上開槍嗎?(笑)”
《死亡空間:重制版》采訪部分細節(jié)整理:
(資料圖片)
我覺得現(xiàn)在是一個新的恐怖黃金時代。如果你看電影,你不必去某個特定的影院看恐怖片,因為大多數(shù)都會在全國上映。在電視中,我們可以爭論《怪奇物語》是否是恐怖片,但它肯定有來自那種類型的靈感,而且有很多這樣的節(jié)目。
在電子游戲中,《生化危機》的表現(xiàn)從未像現(xiàn)在這樣好,市場上有很多生存恐怖游戲。還有一些游戲從恐怖中汲取了很多靈感,例如《最后生還者》。所以我覺得在市場上人們被吸引去玩更多類型的恐怖游戲。
我們還為角色添加了許多細節(jié),例如您如何獲得武器。在原版中你沒有拿起武器,而是先把藍圖帶到商店,然后你必須購買那個武器。我們將其更改為武器拾取,因為我們認為讓玩家能夠更輕松地測試武器很重要。
由于我們對肢解進行了更改,一些武器現(xiàn)在非常擅長肢解、去除皮膚或切割,所以我們認為讓玩家更容易使用很重要,這樣他們就可以決定他們是否喜歡并想要保留它,或者如果他們想把它放在保險箱里。
對我來說重要的另一件事是我們對零重力所做的更改。不是原作不好,而是真實性方面我們更喜歡《死亡空間》2和3中的那種零重力。它更符合零重力和漂浮和飛行的幻想。對我們來說也很有趣的是,由于我們是在重建石村號,改變零重力允許玩家以與原始方式不同的方式探索一些已經(jīng)存在的空間。
每當你發(fā)售一款游戲時,你都會遇到挑戰(zhàn)以及其他同類游戲的問世。有12月推出的《木衛(wèi)四協(xié)議》和3月推出的《生化危機4:重制版》。我真的很高興能玩這個游戲。有很多生存恐怖游戲問世這一事實意味著,玩家有一些期待?;蛘?,也許我們都有同樣的壞主意?。ㄐΓ┎?,對我來說這真的很令人鼓舞,因為它表明也許還有市場空間,人們想玩這些類型的游戲。
VGC:Motive最近宣布將開發(fā)《漫威鋼鐵俠》游戲。據(jù)推測,《鋼鐵俠》將需要工作室的大量資源。這對死亡空間的未來意味著什么?是這個嗎?如果重制版大受歡迎,那會給您帶來問題嗎?
Roman:對我來說,我喜歡的是它給了我們很多前進的動力。就個人而言,我是《死亡空間》的忠實粉絲,至于未來,我不知道。
VGC:《死亡空間2》是我的最愛??紤]到你對鋼鐵俠的承諾,這是否意味著你有一天不會給其同樣的待遇?或者不一定?
(指著公關(guān))你想讓他朝我臉上開槍嗎?(笑)
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