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《使命召喚》品牌反作弊團隊近日證實,在《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的公測期間,他們對超過2萬個玩家賬號進行了封禁。
此次公測于9月18日-20日在PlayStation平臺進行,9月24日-26日在其它平臺進行。
根據(jù)動視《使命召喚》核心級反作弊系統(tǒng)監(jiān)控團隊Team Ricochet提供的數(shù)據(jù)來看,有72%的作弊玩家在“還沒有進入任何一場游戲之前”就被檢測到了作弊行為。
Team Ricochet還透露,他們封禁了6萬多個試圖進入公測活動的非法賬號。團隊甚至聲稱,有玩家謊稱自己因為beta客戶端崩潰bug而遭封禁,以此來嘗試規(guī)避制裁。
反作弊團隊在文章中寫道:“有那么一小部分玩家反饋稱beta客戶端崩潰導致他們的賬號被永封。我們對此情況進行了徹底調(diào)查,判斷認為客戶端崩潰并不會導致誤封。游戲本身并不會觸發(fā)封禁機制。另外,我們的安全和數(shù)據(jù)工程師也已經(jīng)確認,并不可能有這樣一個bug會導致beta測試期間出現(xiàn)這種問題?!?/p>
不過,系統(tǒng)確實影響到部分玩家的體驗,有玩家在游戲中向友軍故意或無意中開火之后便會被踢出。Team Ricochet向玩家保證,該問題現(xiàn)已被修復,游戲發(fā)售時將不會有玩家因為走火而被踢出游戲。
博客文章中寫道:“雖然我們很欣賞這個安全系統(tǒng)對玩家團隊合作精神的苛刻,但這個問題其實在周日只出現(xiàn)了很短時間之后便被修復。我們確信首發(fā)版已不會有這一問題。當然了,最好還是不要向隊友開火?!?/p>
總而言之,Team Ricochet認為安全系統(tǒng)在公測期間經(jīng)受住了考驗,并表示反作弊是一項“拉鋸戰(zhàn)”。
Team Ricochet表示:“發(fā)售之前進行測試的好處就是能讓我們在游戲上市之前檢查一下我們的方法論和系統(tǒng),同時還能保留Ricochet反作弊系統(tǒng)的底牌,讓我們胸有成竹?!?/p>
“反作弊是一項拉鋸戰(zhàn)。對作弊行為并沒有一勞永逸的解決方案。雖然在免費公測階段我們只部署了部分反作弊系統(tǒng),但安全團隊已經(jīng)從中獲得了前所未有的寶貴經(jīng)驗?!?/p>
關鍵詞: 使命召喚19反作弊團隊不存在崩潰誤封行為
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