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科樂美日前終于宣布重制《寂靜嶺2》,由Team Bloober負責。新作采用虛幻5引擎開發(fā),工作室承諾新作將改善視覺效果,提供更為寫實的光照和環(huán)境細節(jié)。此外,新作將會在戰(zhàn)斗、整體操作上進行修改,并提供第三人稱過肩視角。
然而,似乎開發(fā)商Bloober Team并沒有完全的權限去改變游戲。記者Imran Khan采訪了“與該項目密切相關”的內部人士,他表示:“科樂美在改變或新內容方面對Bloober 工作室的限制很大。不過,我不認為這意味著沒有改變的可能性?!?/p>
至于Khan對形勢的解讀以及這是否是一件好事,他回答道:“我認為科樂美就像是一頭在黑暗中蹣跚前行的醉象,但到目前為止,他們在選擇合作伙伴并根據需要給予或多或少的監(jiān)督方面還是非常出色的?!?/p>
這部重制游戲只是該公司昨天宣布的幾個項目之一。還有《寂靜嶺:Townfall》(由《Stories Untold》開發(fā)商No Code和Annapurna Interactive開發(fā));來自NeoBards Entertainment的《寂靜嶺F》,由曾《寒蟬鳴泣之時》和《海貓鳴泣之時》的作者龍騎士07負責撰寫故事;以及實時恐怖游戲《寂靜嶺:Ascension 》,觀眾可以影響結局。
科樂美還承諾,該IP將收到來自不同開發(fā)商的更多新游戲。《寂靜嶺2》的重制發(fā)行日期還沒有公布,但PS5和PC將會獨占12個月。
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