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獨(dú)立工作室Bossa Studios一名開(kāi)發(fā)人員表示,微軟入門(mén)級(jí)游戲機(jī)Xbox Series S正在限制新世代游戲的潛力。很多工作室呼吁Xbox放棄強(qiáng)制游戲兼容Xbox Series S。
特效美工Ian Maclure在Twitter上提出了這一說(shuō)法,以回應(yīng)資深游戲記者Jeff Gerstmann的評(píng)論。后者稱“XSS阻礙了下一代游戲”的說(shuō)法是不成立的。
Gerstmann表示:“這些游戲大多也會(huì)出現(xiàn)在PC上,而且不得不覆蓋各種各樣的配置。”
Maclure在Bossa參與開(kāi)發(fā)了去年的XSX|S和PC游戲《我是魚(yú)》,該公司還開(kāi)發(fā)和發(fā)行了《外科手術(shù)模擬》系列。
他回應(yīng)說(shuō):“這聽(tīng)起來(lái)可能很糟糕,但現(xiàn)在你之所以經(jīng)常聽(tīng)到有人說(shuō)這個(gè),是因?yàn)楹芏嗪芏嚅_(kāi)發(fā)商在過(guò)去一年中坐在一起,絕望地試圖放棄登陸XSS。工作室已經(jīng)經(jīng)歷了一個(gè)開(kāi)發(fā)周期,XSS變成了產(chǎn)品脖子上的一個(gè)沉重負(fù)擔(dān),而現(xiàn)在,游戲開(kāi)發(fā)已經(jīng)堅(jiān)定地考慮到新主機(jī),團(tuán)隊(duì)不想重復(fù)這個(gè)過(guò)程?!?/p>
無(wú)獨(dú)有偶,上周在一系列已經(jīng)刪除的推文中,Rocksteady高級(jí)角色技術(shù)美工Lee Devonald也表示因?yàn)閄SS,他們不得不做出一些取舍。
關(guān)鍵詞: 開(kāi)發(fā)者很多人呼吁微軟放棄強(qiáng)制游戲兼容XSS
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