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Steamworks文檔最近更新“地區(qū)定價(jià)建議”部分。Valve表示他們將更加頻繁地更新地區(qū)定價(jià)建議。因?yàn)槭澜缟虾芏嗟貐^(qū)會(huì)受到貨幣匯率影響(比如日元),導(dǎo)致對(duì)應(yīng)的游戲價(jià)格短期內(nèi)出現(xiàn)大幅變化。
對(duì)Valve而言,游戲售價(jià)將會(huì)以美元為基準(zhǔn),并由開(kāi)發(fā)商按自己的意向進(jìn)行調(diào)整(或無(wú)視任何調(diào)整)。Valve還部署了不同的定價(jià)策略,簡(jiǎn)單的有匯率換算,復(fù)雜一點(diǎn)的會(huì)根據(jù)不同國(guó)家和地區(qū)的消費(fèi)者購(gòu)買力進(jìn)行判斷。
Valve寫道:“所有這些因素驅(qū)使我們以更加頻繁的價(jià)格來(lái)更新地區(qū)定價(jià)建議,這樣才能跟上經(jīng)濟(jì)變化的節(jié)奏?!?/p>
如今,很多發(fā)行商已經(jīng)開(kāi)始將3A級(jí)大作定價(jià)為70美元,而游戲配件的價(jià)格也越來(lái)越昂貴,游戲硬件配置的價(jià)格也一路飆升。
除了頻繁更新定價(jià)建議之外,Valve還希望這些算法能夠減輕廠商定價(jià)的負(fù)擔(dān),因?yàn)樗麄冎肋@個(gè)問(wèn)題一直在困擾著開(kāi)發(fā)商?!拔覀兿M@些建議能給那些沒(méi)時(shí)間或沒(méi)興趣研究不同貨幣定價(jià)策略的開(kāi)發(fā)商提供幫助?!?/p>
上周我們報(bào)道過(guò),《一起來(lái)建動(dòng)物園》就受地區(qū)定價(jià)影響,NS版在阿根廷區(qū)的售價(jià)只有1.5美元,導(dǎo)致游戲銷量狂飆。
關(guān)鍵詞: Valve將更加頻繁更新地區(qū)定價(jià)建議 方便廠商制定價(jià)格
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