在《魔咒之地》發(fā)行之前,人們對(duì)它的印象褒貶不一,但在這款即將推出的開(kāi)放世界ARPG已經(jīng)公布的信息之中,有一個(gè)方面廣受好評(píng),那就是它快速而華麗的、基于魔法的跑酷系統(tǒng)。在PlayStation博客上發(fā)布的更新中,史克威爾現(xiàn)在分享了更多關(guān)于該系統(tǒng)如何運(yùn)作的細(xì)節(jié)。
【資料圖】
預(yù)告片展示了主角芙蕾8個(gè)不同的跑酷動(dòng)作。首先,“Flow”被描述為跑酷系統(tǒng)的“躍動(dòng)之心”。通過(guò)按住圓圈消耗耐力計(jì)進(jìn)行奔跑,它可以讓芙蕾在以極快的速度奔跑時(shí)自動(dòng)跳過(guò)小障礙。與此同時(shí),“Rush”則對(duì)應(yīng)根據(jù)時(shí)機(jī)提醒的按鍵來(lái)提供更快的奔跑。
還有“Shimmy”,該特性允許芙蕾在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)按下X鍵在物體表面加速移動(dòng),還有“Scale”,可以讓芙蕾創(chuàng)造“幻影支點(diǎn)”,讓自己向上彈跳。“Soar”可以讓她跳到更遠(yuǎn)的空中,達(dá)到更高的高度,而“Zip”可以讓她使用神奇之繩把自己拉到表面上。
“Float”讓芙蕾可以操縱重力來(lái)減輕她的墜落。最后是“Glide”,它能讓芙蕾在水面上滑行。
《魔咒之地》將于2023年1月24日面向PS5和PC平臺(tái)發(fā)行。
《魔咒之地》芙蕾魔法跑酷能力預(yù)告片
視頻截圖
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