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索尼最近的Q2財(cái)報(bào)顯示PlayStation業(yè)務(wù)出現(xiàn)了全方位下滑:營(yíng)業(yè)利潤(rùn)下降了59%至3.05億美元,游戲銷(xiāo)量下滑了1400萬(wàn)套,總收入下滑了6.47億美元。月活玩家下降了100萬(wàn)人,PS+訂閱會(huì)員下降了200萬(wàn)人。
公司CFO十時(shí)裕樹(shù)表示第二季度的游戲內(nèi)容疲軟,而第三方游戲比如《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》將會(huì)幫助PS品牌戰(zhàn)勝這些預(yù)期和銷(xiāo)量下滑。當(dāng)然,對(duì)于自家的第一方游戲,比如《戰(zhàn)神5》,他也抱有很高的期待。
在最近的Q2財(cái)報(bào)會(huì)議上,十時(shí)裕樹(shù)解釋說(shuō):
“生產(chǎn)進(jìn)展相當(dāng)順利。和前一期對(duì)比,我們的月活用戶有所下滑,這是因?yàn)槿藗儸F(xiàn)在可以走出門(mén)了。PS4和第三方游戲銷(xiāo)量非常疲軟,而已發(fā)售游戲和老游戲的銷(xiāo)量也一直在下滑。
然而,用戶一直在PS5上投入了大量的時(shí)間,所以Q3我們可期待一些復(fù)蘇。我們有強(qiáng)勢(shì)的第一方游戲,我們還有一些季節(jié)性效果,可以看到一些觸底反彈。
我們的第三方軟件有點(diǎn)弱,這是因?yàn)槲覀円婚_(kāi)始的期待過(guò)高,我們不得不反思。用戶們走出家門(mén),影響了銷(xiāo)量。
大型第三方3A游戲?qū)⒆屛覀儽3謱?shí)力,比如《使命召喚》的首發(fā)就很好,對(duì)于第三季度,我們有很高的期待?!?/p>
關(guān)鍵詞: 索尼第三方3A游戲讓我們保持實(shí)力
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