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《索尼克:未知邊境》馬上就要發(fā)售,但世嘉方面仍然沒有公布新角色Sage的消息。在接受PS博客采訪時,《索尼克:未知邊境》出品人川村幸子和藝術總監(jiān)三浦義貴介紹了Sage這個角色的設計過程。
在設計方面,川村幸子和三浦義貴對《索尼克》系列的歷史表示了感謝,創(chuàng)作新角色的“主要規(guī)則”是“保證角色設計不會與同世界現(xiàn)有的角色感覺不一樣”。正是這種理念讓系列的辨識度和歷史傳承了下來,哪怕是在不同游戲的設計與審美風格不同的情況下。而在《索尼克:未知邊境》中,Sage這個戲份頗重的角色就是這樣設計的。
他們表示,這傳遞了系列“簡約且驚艷”的設計理念。他們并非單純地將系列之前角色屬性進行整合,而是想要用更為直截了當?shù)谋憩F(xiàn)方式。而在設計敵方角色的時候,團隊也要保證這些角色從不同角度看起來有良好效果,因為作為一款自由探索游戲而言,玩家就有可能從不同角度接近敵人角色。
開發(fā)團隊現(xiàn)在還不愿意介紹Sage在游戲劇情中的具體位置。不過他們可以確定的是,這個角色在新作設定和劇情謎題中具有核心位置。他們想要打造一個“神秘且奧妙”的年輕女孩形象。開發(fā)團隊特別注重設計她的身材比例,以保證她能融入《索尼克》的世界。她算是某種程度上的反派,所以開發(fā)團隊也很重視玩家對她的理解。另外他們還要避免這個角色的設計被聯(lián)想到一些神話或宗教方面的東西。
Sage在《索尼克:未知邊境》的設計與科幻元素相關,她的衣服上擁有一些類似火焰一樣的紅色能量,而在她的頭上也有類似的能量顯現(xiàn),遠看還有點像是角色模型撕裂的感覺。
《索尼克:未知邊境》將于2022年11月8日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和NS平臺。
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