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EA向外媒GamesIndustry確認《賽車計劃》系列不再開發(fā),開發(fā)商Slightly Mad工作室員工將被轉(zhuǎn)移到EA Sports和其他競速游戲中。
Slightly Mad于2019年被Codemasters以3000萬美元收購,作為交易的一部分,Codemasters獲得了《賽車計劃》IP。而Codemasters隨后又被EA于2021年收購,EA獲得了Codemasters的所有IP,包括《賽車計劃》。
EA在聲明中提到在對新的《賽車計劃》游戲以及該系列長期增長潛力評估后,決定停止進一步開發(fā)和投資該系列。
“雖然做出這些決定無比艱難,但能讓我們優(yōu)先專注于我們相信的地方,在那里我們有最強的機會去開發(fā)粉絲們將會喜歡的游戲體驗。
我們專注于我們在競速游戲中的優(yōu)勢,尤其是授權(quán)IP和開放世界體驗,拓展我們的系列,使其更以社交為導(dǎo)向,提供長期的即時服務(wù),吸引全球社區(qū)?!?/p>
《賽車計劃》2015年發(fā)售,《賽車計劃2》2017年發(fā)售,《賽車計劃3》也是該系列最終作,反響平平,被粉絲批評放棄了模擬根源,轉(zhuǎn)向了基于挑戰(zhàn)的街機風(fēng)格。
《賽車計劃1》和《賽車計劃2》數(shù)字版,由于車輛和賽道授權(quán)到期,分別于今年10月和9月下架停售。
關(guān)鍵詞: EA確認停止開發(fā)賽車計劃系列游戲
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