總部位于韓國的《絕地求生》發(fā)行商 Krafton 日前發(fā)布了其第 3 季度財務業(yè)績以及有關如何擴大其旗下工作室的消息。
公司報告稱,Q3 收入為 3.285 億美元,凈利潤為 1.715 億美元,凈利潤同比增長 27%。
Krafton還宣布計劃收購《上行戰(zhàn)場》開發(fā)商 Neon Giant,并在加拿大開設一家新的工作室。
(資料圖)
· 收入:4338億韓元(同比下降 17%)
· 凈利潤:2264億韓元(同比增長 27%)
截至 9 月 30 日的三個月收入下降了 17%,這是自2020 年第四季度以來的最低季度收入,當時發(fā)行商財報收入為4334 億韓元。這也比它在2022 年第一季度報告的創(chuàng)紀錄收入大幅下降,當時達到4.057 億美元。然而,收入萎縮并沒有阻止凈利潤的顯著增長。
公司將《絕地求生》的增長視為其盈利表現(xiàn)的一個關鍵因素,第三季度的銷售額增長歸功于1 月份游戲過渡到免費游戲時加入的新用戶的留存。
PC 銷售額也達到了2019 年以來的最高水平,達到131.1 韓元。Krafton 沒有具體說明收入,但聲稱游戲主機銷售額也同比增長了133%。
與此同時,《絕地求生手游》產(chǎn)生了2824 億韓元的收入(增長26%),占公司總收入的65%。Krafton 計劃以此為基礎,為低端智能設備上的玩家發(fā)布游戲的“輕量級版本”。公司還表示“正在繼續(xù)努力恢復《絕地求生手游印度版》的服務,并繼續(xù)投資印度游戲市場?!?/p>
此前 Krafton 為印度推出了特定版的《絕地求生手游》,不過隨后被當?shù)毓俜揭驀野踩珵橛煞饨?/p>
最后,Krafton 在財報中公布了兩條和工作室相關的新聞。
首先,該公司計劃收購瑞典工作室 Neon Giant,具體收購金額并未公布。該工作室由前《德軍總部》和《子彈風暴》開發(fā)人員于 2018年創(chuàng)立,隨后推出了游戲《上行戰(zhàn)場》。
Krafton 還計劃在加拿大開設一家大型工作室,該工作室將主導開發(fā)《喝眼淚的鳥》,該游戲改編自韓國作家李榮道創(chuàng)作的奇幻小說系列,靈感來自韓國神話。
目前關于該作,官方暫未公布更多細節(jié)。
關鍵詞: Krafton財報收入降低利潤增加 擴充旗下工作室
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