發(fā)行商EA和開發(fā)商FullCircle分享了一段新視頻,展示備受期待的滑板游戲《Skate》的開發(fā)進度。該視頻邀請了高級創(chuàng)意總監(jiān)Cuz Parry、高級動畫總監(jiān)Matt Derksen、首席玩法設(shè)計師Ryan Pelcz、系列藝術(shù)總監(jiān)Magali Sonnet-Debard和首席關(guān)卡設(shè)計師Elliott Walton。
該團隊表示,在新視頻中展示的所有游戲玩法與我們之前看到的并不完全相同。相反地,該團隊已經(jīng)考慮了大量反饋,并不斷迭代之前的游戲版本。總之官方也在視頻中澄清,這仍然是《Skate》準(zhǔn)預(yù)覽(pre-pre-alpha)版本的早期實錄。
(資料圖)
這是自今年早些時候該游戲泄露版本之后我們第一次看到具體的實機片段。當(dāng)時工作室分享了游戲早期版本的部分實機內(nèi)容,由于該版本過于早期,其中使用了占位符圖像和較為粗糙的實機表現(xiàn),該工作室表示,他們對社區(qū)展示的“共鳴和理解”感到“慚愧”。
《Skate》開發(fā)者展示新實機片段
視頻截圖
關(guān)鍵詞: Skate開發(fā)者展示新實機片段 強調(diào)開發(fā)進度
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