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《戰(zhàn)錘40K:暗潮》于本周正式推出,游戲除了在優(yōu)化方面有一些問題方面,整體獲得了玩家的好評(píng)。但是除了優(yōu)化問題,玩家還指出了一個(gè)嚴(yán)重的問題,那就是游戲隨正式版推出的商店。
與許多帶有游戲內(nèi)商店的游戲一樣,《暗潮》的貨幣需要通過現(xiàn)金兌換游戲內(nèi)貨幣,然后才能購(gòu)買游戲內(nèi)物品。玩家對(duì)許多游戲內(nèi)物品捆綁包的價(jià)格也與天鷹捆綁包的價(jià)格略有不同感到惱火。官方提供2100 個(gè)天鷹捆綁包,但是皮膚套裝的價(jià)格為2400,迫使玩家購(gòu)買多個(gè)貨幣捆綁包。
社區(qū)經(jīng)理Hedge 在Discord 評(píng)論中表示,開發(fā)商 Fatshark“希望增加一個(gè)‘購(gòu)買你需要的物品’的功能,但是它非常復(fù)雜,所以不會(huì)立即推出?!?/p>
不過這一回應(yīng)自然沒有受到玩家的好評(píng),畢竟在 Fatshark 前作《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》中玩家就可以直接購(gòu)買單獨(dú)的物品。而“非常復(fù)雜”也在玩家社區(qū)中迅速成為了一個(gè)梗,借此對(duì)游戲內(nèi)商店的定價(jià)進(jìn)行各種嘲諷和批評(píng)。
工作室聯(lián)合創(chuàng)始人 MartinWahlund 日前表示:“我們忘記了添加其中一個(gè)捆綁包。我們的想法始終都是 1:1。我們意識(shí)到其中有一個(gè)貨幣捆綁包沒有添加時(shí)已經(jīng)為時(shí)已晚。它需要一段時(shí)間才能獲得批準(zhǔn)和相關(guān)的手續(xù)。但我們肯定需要改進(jìn)它(游戲內(nèi)商店),我們已經(jīng)聽到了社區(qū)的反饋。我們犯了錯(cuò)誤,我們需要糾正這一點(diǎn),以確保人們不會(huì)因此產(chǎn)生這種摩擦?!?/p>
目前官方暫未公布新捆綁包何時(shí)推出。此前游戲總監(jiān) Anders de Geer 表示,之所以不使用前作《末世鼠疫2》中的購(gòu)買模式,是為了讓跨越不同地區(qū)的定價(jià)更加容易。
對(duì)微交易產(chǎn)生如此嚴(yán)厲批評(píng)的部分原因自然也是玩家們覺得《暗潮》雖然聲稱“正式推出”但依然不是完整游戲。游戲正式推出相比搶先體驗(yàn)測(cè)試僅新增了幾個(gè)關(guān)卡,而許多功能都仍然顯示“即將推出”,現(xiàn)金商店就已經(jīng)加入游戲內(nèi)了。
官方 Q&A 也發(fā)生了微妙的改動(dòng)。此前,官方表示玩家只需要玩游戲就可以賺取貨幣,但是現(xiàn)在這一條已被刪除。此前《末世鼠疫2》中同樣存在可以用來(lái)購(gòu)買外觀的貨幣,并且可以通過游玩、完成任務(wù)獲得。
關(guān)鍵詞: 商店惡性定價(jià)遭差評(píng)戰(zhàn)錘40K暗潮官方道歉
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