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做為2022年的熱門(mén)新作之一,由圣莫妮卡工作室制作的PlayStation獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神諸神黃昏》斬獲了無(wú)數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)。游戲自上個(gè)月發(fā)布以來(lái),在媒體和玩家中有口皆碑,但目前工作室內(nèi)部似乎有了一些變動(dòng)。
《戰(zhàn)神諸神黃昏》和《戰(zhàn)神4》游戲制作人Hannah Foell在個(gè)人社交媒體上宣布,自己已離開(kāi)工作室,成為美國(guó)任天堂第三方工作室的高級(jí)經(jīng)理。她表示能加入美國(guó)任天堂的第三方團(tuán)隊(duì)非常高興,將來(lái)會(huì)努力推動(dòng)開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商的關(guān)系。自己已經(jīng)迫不及待地想開(kāi)始與3A游戲的開(kāi)發(fā)人員合作,為玩家?guī)?lái)激動(dòng)人心的新體驗(yàn)。
根據(jù)HannahFoell的領(lǐng)英頁(yè)面顯示,她在2016年2月至2022年12月期間在圣莫尼卡工作室擔(dān)任游戲制作人。在此之前,她在Harmonix Music Systems工作了不到一年的時(shí)間,擔(dān)任《搖滾樂(lè)隊(duì)4》的制作人。
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