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最近小島接受了IGN的采訪,期間他談到了自己的工作室如何和微軟一起開發(fā)一個全新游戲,而且他還透露這將是一個“不同尋?!钡挠螒?。
除了最近公布的《死亡擱淺2》,小島工作室還在為Xbox開發(fā)一個基于云端的新作。這款作品于今年6月公開,當時小島將其描述是一個“完全新作,從來沒有人見過或玩過”,而在之前的采訪中他稱新作就像是一個“新媒介”。
小島告訴IGN,自己的這款新作曾經(jīng)給很多潛在的合作伙伴看過,但只有微軟明白他的理念,其他的廠商都認為“他瘋了”。
“我很容易感到無聊,過去30年我能開發(fā)游戲的部分原因是新技術(shù)如此迅速地取代了舊技術(shù)。你今天使用的技術(shù)可能明天就無法適用了,我對引入新的方法很感興趣。做出錯誤的選擇當然會導(dǎo)致失敗。從這個意義上說,有點像太空計劃。
我們和微軟合作的項目是一個我已經(jīng)考慮了五六年的項目。這個項目需要以前從未需要過的基礎(chǔ)設(shè)施,所以我和很多不同的大公司討論過這個項目,并做了演講,但他們似乎真的認為我瘋了。最終是微軟表現(xiàn)出了他們的理解,現(xiàn)在我們在項目上合作,包括技術(shù)方面?!?/p>
關(guān)鍵詞: 小島我的全新作只有微軟能理解
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