北歐神話啟發(fā)的手繪風(fēng)游戲《贖罪:世界樹之心》現(xiàn)已在Steam平臺發(fā)售,現(xiàn)在購買享8折優(yōu)惠只需46.4元,支持中文。本作將互動式敘事與帶有節(jié)奏游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的謎題融為一體?;戆固乩_展一段穿越米德加德的旅程,揭開父親之死背后的真相。
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諸神已經(jīng)拋棄了米德加德。它曾經(jīng)是一片繁榮的土地,神話中的飛禽走獸都曾生活在這里,現(xiàn)在這里卻從內(nèi)部開始腐爛,被未知的力量所污染。奧丁選擇的國度守護(hù)者已經(jīng)離開。正是由于他們的離開,曾經(jīng)被他們所守護(hù)的上古之樹已經(jīng)被摧殘和操縱?,F(xiàn)在,作為人類最后一位偉大領(lǐng)袖的女兒,艾斯特拉是僅存的希望。
(相關(guān)資料圖)
本作以故事為核心,艾斯特拉在米德加德的旅程中充滿了北歐傳說、神秘轉(zhuǎn)折和重要決定。玩家將與各種角色進(jìn)行交流,并分享艾斯特拉的發(fā)現(xiàn),她將了解更多關(guān)于她家族歷史,還有已經(jīng)籠罩在整個國度的黑暗。
互動故事
艾斯特拉的旅途中,充滿了艱難決定和不值得信任的角色,這些都會把她引入歧途。她的故事與玩家辨別事實與虛構(gòu)的能力以及判斷是非的能力交織在一起。避免戰(zhàn)斗,幫助同伴,拯救你的人民,但請記住,后果是由艾斯特拉來承擔(dān)的。
謎題
在旅程中,玩家必須解決難度螺旋上升的、具有挑戰(zhàn)性的謎題,這些謎題將包含深層的秘密、奇幻的能力和隱藏的通道。雖然在嘗試解開謎題的過程中會遇到錯誤,但請給予足夠的耐心。另外,并非每道謎題都有多次犯錯的機會,失敗是不可避免的。如果你做出錯誤的決定,所尋求的答案可能會丟失。
戰(zhàn)斗
雖然在冒險途中要避免戰(zhàn)斗,但在不可避免的戰(zhàn)斗中,《ATONE》的戰(zhàn)斗將是一場刀劍盛宴。戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)是節(jié)奏游戲以及像《Guitar Hero》和《Dance Dance Revolution》這樣的游戲機制。音樂是一個重要組成部分,每場戰(zhàn)斗都有自己的歌曲。
音樂
《ATONE》的音樂和聲音設(shè)計是由澳大利亞藝術(shù)家Luminist(又名James Shuar)創(chuàng)作的,他將合成器的重度配樂與特定時期樂器的數(shù)字破損音有機結(jié)合。
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