Steam 測試版最近推出了一個全新功能,允許用戶將游戲從已經(jīng)安裝的 PC 傳輸至 SteamDeck 或本地網(wǎng)絡上的另一臺 PC 中。這意味著用戶僅需下載一次游戲,就可以將其復制至其他設備。
目前該功能已經(jīng)在最新的 SteamDeck 測試版系統(tǒng)和最新的 Steam PC 桌面測試版客戶端中上線。
該功能最早于 10 月就已經(jīng)存在于 Steam 的代碼中。V 社在最新的常見問題解答中表示:“一個常見的用例是在同一本地網(wǎng)絡上有多臺 PC 或 SteamDeck 的家庭場景。在一臺 PC 上安裝游戲后,所有 PC 或 Steam Deck 都可以通過直接從該 PC 傳輸文件來安裝或更新該游戲。目前市面上大多數(shù)電腦都可以輕松的以 100Mb/S 來傳輸文件。不過在傳輸過程中Steam 客戶端發(fā)送內(nèi)容會產(chǎn)生磁盤和 CPU 負載(這意味著您可能不想在傳輸過程中在此PC 上運行任何性能要求高任務)?!?/p>
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該功能并不會影響另一臺設備上沒有的游戲或內(nèi)容通過聯(lián)網(wǎng)正常更新下載。常見問題解釋道:“如果找到(本地網(wǎng)絡上)潛在的 PC,您的客戶端將要求 Steam后端服務器聯(lián)系其他 PC 的 Steam 客戶端,并在本地網(wǎng)絡傳輸啟用且可能的情況下開始游戲文件傳輸。如果游戲文件傳輸被接受,您的 PC 將嘗試從另一臺 PC 下載盡可能多的內(nèi)容。如果連接斷開或沒有
更多內(nèi)容可用,Steam將返回使用公共 Steam 內(nèi)容服務器下載剩余內(nèi)容?!?/p>
默認情況下,該功能僅允許登陸同一賬戶的系統(tǒng)之間進行傳輸。但是,用戶還可以設置為支持 Steam 好友列表中的人或任何用戶。例如當你的朋友帶著他的 SteamDeck 過來并向下載你電腦上有的游戲,你可以允許他從你的電腦上復制游戲。當然前提是你的好友的 Steam 賬戶也擁有同一部游戲。
該功能并不完美。根據(jù) PC Gamer編輯 Wes Fenlon 測試,使用 Steam 服務器下載游戲反而比本地傳輸更快。下載 50 GB 大小的《艾爾登法環(huán)》時,從網(wǎng)線連接的臺式機PCIe 4 代 SSD 傳輸至通過 Wi-Fi連接的 Steam Deck 的內(nèi)部儲存速度大約僅有 25 Mb/s。而他從 Steam 下載,速度的就躍升至了 35 Mb/s。這意味著如果你的網(wǎng)速夠快,可能并不是太過需要這個功能。
目前我可以想到的使用方法是,如果你有一臺不使用的較低配置的 PC,可以將其用作 Steam 本地服務器。這樣你可以在不浪費太多電費的情況下保持游戲在這臺電腦上的更新。當你回家打開你主要使用的電腦時,就可以通過該功能更快的更新和下載游戲。
除此之外該功能還有著其他限制,包括:
· 游戲內(nèi)容只有在負責傳輸?shù)?Steam客戶端空閑時才能傳輸,例如沒有下載或運行游戲。
· 該游戲需要向公眾發(fā)布并可供 Steam 用戶游玩(不支持游戲預加載,同時也應該不支持通過將游戲添加進 Steam 的方式來傳輸非 Steam 游戲文件,也許也不支持部分游戲需要申請資格的測試版本)。
· 游戲需要在發(fā)送游戲文件的 PC上是最新的版本(不更新游戲不能傳輸)。
· 只有在 Steam 桌面模式下運行的 PC 才能發(fā)送文件。因此,Steam Deck、大屏幕模式下的 PC 和自定義啟動器目前無法使用該功能。
在 Steam 中,你可以在“設置-下載”中找到該功能。當傳輸開始時,傳輸和接收的系統(tǒng)都會顯示一個藍色窗口,表示傳輸正在進行中。當點擊“停止傳輸”按鈕時,Steam可以無縫切換至通過網(wǎng)絡下載。在一個游戲傳輸中途取消目前似乎并無法重新開始,甚至會刪除安裝了一半的游戲并重新從 Steam服務器重新下載。
關鍵詞: Steam測試新功能本地互傳游戲 無需重復下載
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