【資料圖】
從開發(fā)商Mundfish發(fā)布的預(yù)覽預(yù)告片看,《原子之心》看起來還不錯。英偉達(dá)甚至還做了一個合作預(yù)告片,在《原子之心》中展示了它對光線追蹤和DLSS 3的支持。雖然《原子之心》的最終版本將有DLSS 3,但它不會有光線追蹤陰影和光照技術(shù)。至少,趕不上今天的發(fā)布。
據(jù)外媒Rock Paper Shotgun,《原子之心》的預(yù)發(fā)布版本沒有光線追蹤選項。當(dāng)RPS聯(lián)系Mundfish尋求解釋時,他們被告知“開發(fā)人員將在發(fā)布后考慮實施這一功能?!?/p>
我們已經(jīng)知道主機(jī)版的《原子之心》在首發(fā)時不支持RTX,但此前游戲總監(jiān)Robert Bagratuni告訴外媒Wccftech, PC版的光線追蹤不會推遲??雌饋鞵C版的光追功能是在發(fā)行前的最后一刻被取消。
當(dāng)然,你也有可能略過《原子之心》這款游戲。外媒The Gamer編輯IIssy van der Velde在他的評測中并沒有太多的贊美之詞。他說這款游戲的教程不足,跑腿任務(wù)太多,最糟糕的是,它的對話非常令人難以忍受。編輯總結(jié)稱“盡管有15年深思熟慮的世界構(gòu)建和敘事,但這款游戲未能實現(xiàn)其中任何一個目標(biāo)”。
關(guān)鍵詞: 原子之心PC版最后一刻放棄了光追
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