Epic Games 在今天的State of Unreal 上展示了其對(duì)元宇宙的愿景,在此期間,它公布了有關(guān)《堡壘之夜》虛幻編輯器的更多經(jīng)濟(jì)細(xì)節(jié),這是一個(gè)新的統(tǒng)一市場(chǎng),“Fab”,它提供跨多個(gè)游戲引擎的資源,新的 Metahumans 動(dòng)畫工具以及更多。
在 GDC2023 上與 GI.biz交談時(shí),EpicGames 首席執(zhí)行官Tim Sweeney 進(jìn)一步闡明了他對(duì)游戲行業(yè)開(kāi)放生態(tài)系統(tǒng)的愿景。
在演示過(guò)程中,Sweeney將公司的各種公告描述為Epic 對(duì)元宇宙“統(tǒng)一”愿景的里程碑,并補(bǔ)充說(shuō)“元宇宙必須是開(kāi)源的,它不能是另一個(gè)有圍墻的花園?!?/p>
【資料圖】
“開(kāi)源是事物的自然狀態(tài),只是在過(guò)去的15 年里,我們才看到圍墻花園通過(guò)iOS 和Facebook 以及其他公司占領(lǐng)了世界,”他告訴GamesIndustry.biz:“但這并不是必須的,游戲行業(yè)是開(kāi)源系統(tǒng)參與的完美場(chǎng)所,因?yàn)闆](méi)有一家主導(dǎo)公司可以規(guī)定條款?!?/p>
“有 3 家非常強(qiáng)大的游戲機(jī)公司,大約有 12 家主要發(fā)行商,每家都有自己的生態(tài)系統(tǒng),而且它們本身也非常強(qiáng)大。很快他們就會(huì)意識(shí)到,將其服務(wù)連接到一個(gè)開(kāi)放系統(tǒng)并置于開(kāi)放經(jīng)濟(jì)中,而不是僅僅局限于自己的用戶群將是更明智的選擇?!?/p>
“如果你現(xiàn)實(shí)世界中的大多數(shù)朋友都在那里,那么作為玩家,元宇宙對(duì)你更有吸引力。這與你國(guó)區(qū)在互聯(lián)網(wǎng)上與隨機(jī)陌生人一起游玩有所不同。這是關(guān)于現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn)與現(xiàn)實(shí)世界的朋友?;ミB是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的方式?!?/p>
他補(bǔ)充說(shuō),Epic專注于開(kāi)發(fā)這些開(kāi)放系統(tǒng),最終目標(biāo)是“成為各個(gè)領(lǐng)域的領(lǐng)先服務(wù)提供商”。他說(shuō)道:“我們希望在其中一些領(lǐng)域我們將可能是第一、第二或者第三。”
“我們希望通過(guò)虛幻引擎在引擎領(lǐng)域擁有競(jìng)爭(zhēng)力,我們希望未來(lái)在服務(wù)器托管方面競(jìng)爭(zhēng),讓所有《堡壘之夜》內(nèi)容都由我們控制的服務(wù)器托管。但在未來(lái)他們將成為一個(gè)開(kāi)放的經(jīng)濟(jì)體。我們希望擁有最好的資源市場(chǎng)。我們希望提供一些真正令人驚嘆的第一方游戲體驗(yàn),就像主機(jī)廠商有他們的第一方一樣。如果我們成功了,那么我們?cè)谖磥?lái)將擁有一個(gè)非常有趣和多元化的業(yè)務(wù),如果不陷入蘋果、谷歌和其他公司已經(jīng)陷入的困境,他們就會(huì)站在合作伙伴和監(jiān)管機(jī)構(gòu)的錯(cuò)誤一邊,并且由于不良做法而在全球范圍內(nèi)受到抨擊。”
“如果我們堅(jiān)持在一個(gè)開(kāi)放的環(huán)境中構(gòu)建這些,那么公司就可以靠自己的優(yōu)點(diǎn)生存。我們非常喜歡這樣,因?yàn)槲覀冇兄プC(jī)會(huì)在關(guān)鍵點(diǎn)上取勝的歷史,我們對(duì)像iOS 這樣的市場(chǎng)感到非常沮喪,你完全無(wú)法為iOS 打造 Epic 游戲商城,因?yàn)樘O果堅(jiān)持‘你不能與我們競(jìng)爭(zhēng)’!”
Epic 有很長(zhǎng)一段時(shí)間沒(méi)有使用“元宇宙”這個(gè)詞。當(dāng)被問(wèn)及為什么現(xiàn)在是在 Epic 元宇宙遠(yuǎn)景之上進(jìn)行擴(kuò)展的時(shí)機(jī)時(shí),Sweeney表示,元宇宙有著非常清晰、可識(shí)別的趨勢(shì),不論是 NFT 還是區(qū)塊鏈,但是 Epic 對(duì)這些并沒(méi)有興趣。
“元宇宙將已經(jīng)是現(xiàn)實(shí)。因此你必須將不同的東西區(qū)分開(kāi)來(lái)。七年前,你并不能看著任何游戲說(shuō),‘那是源于周的早期版本?!苍S《第二人生》是的,但全世界參與的玩家人數(shù)不到一百萬(wàn)人。然后《堡壘之夜》出現(xiàn),主機(jī)也開(kāi)始允許跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)……與現(xiàn)實(shí)世界的朋友一起游玩成為了重點(diǎn),同時(shí)《羅布樂(lè)思》也大獲成功。”
“現(xiàn)在每個(gè)月至少有 6 億用戶參與元宇宙。而且它似乎呈指數(shù)增長(zhǎng),到本世紀(jì)末將達(dá)到數(shù)十億,所以這是一個(gè)確實(shí)發(fā)生中的真實(shí)趨勢(shì),對(duì)此我們非常關(guān)心?!?/p>
“不幸的是,每個(gè)人都想把他們亂七八糟的胡扯附加在元宇宙上。所以,我們也收到過(guò) NFT 推銷。真正的所有權(quán)和元宇宙……你并不需要這些東西。它已經(jīng)可行。Robux(羅布樂(lè)思貨幣)、V-Bucks(堡壘之夜貨幣)。他們現(xiàn)在已經(jīng)足夠了?!?/p>
當(dāng)被問(wèn)及是否有任何障礙阻礙了Epic 對(duì)元宇宙的愿景時(shí),Sweeney的回答很直接:蘋果。
“他們要么試圖摧毀虛擬世界,要么從中榨取所有利潤(rùn)。兩者選一。蘋果不允許你使用競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的瀏覽器引擎。所以他們可以對(duì)虛擬世界做同樣的事情,他們可以說(shuō),‘你必須使用蘋果自家限制的元宇宙引擎,你不能構(gòu)建自己的,你不能使用虛幻引擎?!麄兠魈炀涂梢孕薷乃衅脚_(tái)的規(guī)則來(lái)扼殺每個(gè)人正在做的一切,這就是為什么我們需要真正強(qiáng)大的反壟斷法律。這就是為什么我們?nèi)绱伺Φ嘏c之抗?fàn)帯!?/p>
“如果他們被允許使用他們的市場(chǎng)影響力和硬件來(lái)這樣做,我們認(rèn)為他們完全壟斷了這個(gè)行業(yè)。所以我們正在與之抗?fàn)?。我認(rèn)為其他挑戰(zhàn)都可以克服”
關(guān)鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 www.tvvgv780.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報(bào)網(wǎng) | 京ICP備2022018928號(hào)-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com