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據(jù)外媒Axios報(bào)道稱,十一名美國(guó)國(guó)會(huì)議員聯(lián)名致信,對(duì)索尼公司采取的“反競(jìng)爭(zhēng)策略”表示擔(dān)憂。據(jù)稱,索尼公司利用這種策略在日本電子游戲市場(chǎng)上對(duì)其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟取得了優(yōu)勢(shì)。
這兩封信中的第一封是由四名共和黨人簽署,聲稱索尼在日本的“高端游戲機(jī)市場(chǎng)”占有98%的份額(不包括任天堂),并簽署了禁止日本熱門游戲在Xbox上發(fā)布的協(xié)議(例如《最終幻想16》),違反了太平洋兩岸的反壟斷法。這封信還闡述了日本政府在索尼問(wèn)題上的有效不起訴政策,這嚴(yán)重影響阻礙了美國(guó)的出口,對(duì)微軟和許多在全球銷售游戲的美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商造成了實(shí)際影響,這些做法降低了他們?cè)谌毡镜氖杖搿?/p>
第二封信是由六名民主黨人簽署,涵蓋的內(nèi)容與第一封相似。它提到了《美日數(shù)字貿(mào)易協(xié)定》(US-Japan Digital Trade Agreement),指出該條約呼吁日本對(duì)美國(guó)數(shù)字產(chǎn)品提供非歧視待遇,這一條款當(dāng)然也包括游戲。然而,主機(jī)可能不受這一特殊貿(mào)易協(xié)議的保護(hù)。
幾十年來(lái),索尼在日本市場(chǎng)一直比微軟更具優(yōu)勢(shì)。雖然任天堂占據(jù)了日本市場(chǎng)的主導(dǎo)地位,但Switch不被認(rèn)為是一款“高端游戲機(jī)”,至少在協(xié)議條款下是這樣。另一方面,索尼和微軟之間的競(jìng)爭(zhēng)一直很激烈,即使在日本也是如此。
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