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在索尼發(fā)給英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)競爭和市場管理局的回應(yīng)中,SIE表示PS5和Xbox Series X上的游戲性能幀數(shù)對(duì)比“影響力很大”,甚至能決定一名玩家的購買選擇。
索尼一直堅(jiān)持如果微軟收購了動(dòng)視暴雪和其IP,那么微軟就沒有動(dòng)力確?!妒姑賳尽酚螒?qū)?huì)充分利用PS5獨(dú)占功能,比如DualSense觸覺反饋。它還暗示微軟可能會(huì)在PS5上發(fā)布一個(gè)有缺陷的《使命召喚》游戲。
索尼在文件中寫道:“在《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)售不到兩周后,Digital Foundry就對(duì)比了該作在PS5、Xbox Series X|S上的性能表現(xiàn)。研究顯示這類對(duì)比的影響力很大。圍繞這些主機(jī)和游戲的社交層面對(duì)話非?;钴S?!?/p>
索尼補(bǔ)充說,《使命召喚》不能比作是《我的世界》,因?yàn)楹笳呤且粋€(gè)“馬賽克畫風(fēng)”游戲,這意味著它不能被用于展示一個(gè)主機(jī)的技術(shù)能力。
CMA將在本月公布微軟收購動(dòng)視暴雪的最終決議。
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