(資料圖片僅供參考)
在游戲業(yè)界,Niantic公司或許是一個(gè)特別的存在,公司名字玩家們認(rèn)識(shí)的不多,但旗下的特別位置類游戲卻鼎鼎大名而且賺的盆滿缽滿,比如《寶可夢(mèng)GO》,近日Niantic突然宣布與卡普空合作推出《怪物獵人Now》引發(fā)熱議,一起來看看業(yè)界的分析與展望。
·《怪物獵人》的系列與世界級(jí)市場。
Niantic原本從谷歌分裂而出,與任天堂和寶可夢(mèng)社合作推出了《寶可夢(mèng)GO》而名聲大噪,但與卡普空的合作并沒那么順利,早在2019年CEO就1親自前往卡普空,與怪獵總制作人辻本良三談判,彼時(shí)正值《怪獵世界》推出引發(fā)熱潮。
·買斷與基本游戲免費(fèi)、游戲制作時(shí)的差別。
但是,如今的游戲市場除了家用與PC,移動(dòng)端絕對(duì)不可忽視,而且多家數(shù)據(jù)公司的統(tǒng)計(jì)表明,實(shí)際上游戲端收益早已經(jīng)突破總收益的半數(shù),說起移動(dòng)端,雖然卡普空的作為讓玩家難以察覺,不過卡普空在努力但是成果很不顯著,收到來自Niantic的橄欖枝,奉上怪獵IP也是水到渠成。
·選擇合作怪獵IP的理由。
不僅僅是名氣大,更多的則是基于雙方優(yōu)勢(shì)的助長,因?yàn)椤秾毧蓧?mèng)GO》的包賺,其他游戲巨頭都在醞釀自己的位置類游戲,比如史艾、光榮等,而Niantic選擇怪獵IP,更像是給位置類游戲開辟新思路,即強(qiáng)化動(dòng)作性要素。
·遠(yuǎn)比《寶可夢(mèng)GO》道觀戰(zhàn)動(dòng)作性高。
《寶可夢(mèng)GO》種捕獲投擲球、道觀戰(zhàn)時(shí)攻擊回避等,的確有那么點(diǎn)“動(dòng)作性”,但這絕不是雙方想要在《怪物獵人Now》中的想法,實(shí)際上根據(jù)之前放出的演示來看,動(dòng)作性堪稱位置類游戲的頂級(jí),即玩出新感覺才能突破《寶可夢(mèng)GO》等位置游戲的瓶頸。
·當(dāng)然,怪獵動(dòng)作達(dá)人們的原始需求并沒有被放棄,玩家既可以單挑怪獸也可以選擇同樣四人合作攻關(guān),玩家在習(xí)慣了《怪物獵人Now》后,或許會(huì)有玩到《怪物獵人》手游版的快感和錯(cuò)覺,敬請(qǐng)期待游戲的9月推出吧。
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