(資料圖片僅供參考)
美國芯片制造商高通日前宣布了自己的超分辨率算法技術(shù)驍龍“游戲超分辨率(Game Super Resolution,GSR)”。這一技術(shù)類似手機游戲版本的 AMD FSR 或英偉達 DLSS。
但它和兩者之間有著本質(zhì)區(qū)別:GSR是一款空間超分辨率,而非 FSR 和 DLSS 這樣的時間超分辨率技術(shù)。這意味著它將每幀畫面都作為圖像升級,而不是將其與其他相鄰幀比較獲得更流暢的視頻輸出。
目前高通號稱 GSR 將充分釋放芯片的游戲性能,同時還能帶來更持久的電池續(xù)航。
在介紹中高通稱,借助該技術(shù),1080p游戲畫質(zhì)可以提升至 4K,而 30 幀運行的游戲可以提升至 60 幀以上的效果。具體性能上,GSR 聲稱比其他分辨率提升方案相比能夠?qū)崿F(xiàn) 2 倍性能提升。
但是據(jù) The Verge 報道稱,官方目前發(fā)布的對比并無真實演示示例,而在 The Verge 要求高通提供真實演示時,高通也拒絕了他們的請求。
高通表示目前公司的主要合作伙伴均可使用該技術(shù),同時列舉了許多已經(jīng)支持該技術(shù)的游戲廠商和作品,包括動視《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游、騰訊《重返帝國》、網(wǎng)易《逆水寒》和《永劫無間》手游、《模擬農(nóng)場23手游》等。
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