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英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)針對(duì)微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購交易發(fā)布最終報(bào)告,宣布叫停這次收購。在報(bào)告中,CMA還暗示微軟曾試圖收購一家手游發(fā)行商。但這起收購最終沒有能夠完成。
在報(bào)告中,CMA暗示微軟至少曾接觸過一家手游發(fā)行商進(jìn)行收購,也可能是多家發(fā)行商。不過CMA并未公布對(duì)應(yīng)手游發(fā)行商的名字。
在最終報(bào)告中,CMA寫道:“然而,我們覺得微軟可能會(huì)通過比并購更輕度的反競(jìng)爭(zhēng)手段來實(shí)現(xiàn)目標(biāo),比如另外收購一家手游發(fā)行商來獲得‘更具吸引力的內(nèi)容和玩家粘性’。這似乎是微軟的策略——它曾試圖在[隱藏]收購[隱藏],并表示[隱藏]。”
值得一提的是,如果微軟公開披露過這起收購的話,CMA的最終報(bào)告就沒必要隱去對(duì)方發(fā)行商的名稱。
另外,之前微軟與任天堂簽署的十年合同,本意是為了打消CMA的顧慮。但CMA顯然并不吃這一套。在CMA報(bào)告中指出:“主機(jī)市場(chǎng)的變化使得某個(gè)特定零售產(chǎn)品(比如《使命召喚》[隱藏])的進(jìn)化以及顧客的消費(fèi)行為發(fā)展變得難以預(yù)測(cè)。”
不過,CMA在報(bào)告中將阻止微軟收購動(dòng)視暴雪的主要原因歸結(jié)于云游戲,而微軟也準(zhǔn)備就此決定發(fā)起上訴。
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