(資料圖片僅供參考)
Cyborn旗下VR游戲作品《Hubris》即將登陸PSVR2平臺(tái)。開發(fā)商表示,這款游戲?qū)⒂?月發(fā)售,但并沒有公布上市日期。這款游戲?qū)?huì)為PSVR2玩家?guī)砣掠螒蝮w驗(yàn),充分利用PS5機(jī)能。不知道這個(gè)移植版本能不能解決本作之前在登陸PC平臺(tái)時(shí)出現(xiàn)的一些問題。
開發(fā)商表示,本作的PSVR2版進(jìn)行了“重大優(yōu)化”,玩家可以體驗(yàn)到“增強(qiáng)的圖形和游戲玩法”。其中一個(gè)提升是添加了視錐渲染技術(shù)。很多PSVR2游戲都利用到了這個(gè)功能,與頭顯的眼動(dòng)追蹤技術(shù)協(xié)同工作,提供更好的視覺效果。
開發(fā)商表示,本作在PSVR2版本的材質(zhì)和模型得到進(jìn)一步優(yōu)化,且“幀率保持穩(wěn)定”。
玩法方面,本作將利用到DualSense手柄的觸覺反饋技術(shù),加強(qiáng)沉浸感。每個(gè)動(dòng)作都有獨(dú)特的反饋機(jī)制,包括射擊和游泳。槍支會(huì)根據(jù)重量調(diào)整射擊手感,自適應(yīng)扳機(jī)也讓會(huì)讓開火模式的切換更加迅速。
另外本作還有經(jīng)過重新設(shè)計(jì)的裝彈機(jī)制、瞄準(zhǔn)鏡強(qiáng)化、新的敵人變體、難度平衡和3D音效功能。
至于PC VR版本,廠商也將進(jìn)行這些方面的改進(jìn),但并不會(huì)與PSVR2版同步推出。
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