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近日Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)參加Kinda Funny Games節(jié)目,他表示Xbox在主機市場排名第三,微軟可以通過推出高質量游戲來獲得市場份額的想法是不成立的。即便《星空》是游戲史上最好的游戲之一,也不足以幫助Xbox超越PlayStation。
斯賓塞稱微軟的目標不是在銷售方面“超越索尼或任天堂”。微軟已在Xbox One/PS4那個世代的銷售競爭中敗下陣來,公司沒指望僅靠主機銷售就能回到第一的位置。
斯賓塞說:“我們的業(yè)務不是要超越索尼或任天堂。對我們來說,并沒有什么好的解決方案能取得勝利。我知道這會讓很多人不高興。但事實是你在主機市場排名第三,而排在前面兩位的實力很強,他們會專注于(跟其他廠商)簽訂協(xié)議或做些讓Xbox團隊很難辦的事。而我們的愿景是讓每個主機玩家都有很棒的體驗,讓他們覺得自己享受了一流服務。”
“我看到有人提出‘只要Xbox推出高質量游戲,一切都會好起來’,這看法是不正確的。我們在Xbox One那個世代輸掉了最不該輸的一代,在那個世代大家都累積起來了自己的數字游戲庫,所以不是說我們推出了一款神作,主機游戲市場格局就會馬上發(fā)生劇烈動蕩。即便《星空》是游戲史上最好的游戲之一,也不足以讓Xbox超越索尼?!?/p>
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