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任天堂神作預定,《塞爾達傳說:王國之淚》即將于5月12日正式發(fā)售,登陸Switch平臺,支持中文,5月9日玩家任天堂官方公布了開發(fā)者訪談紀要一、二章,對核心要素作了解釋,一起來了解下。
·要素一章:改變之物,不變之物。
世界整體大地圖依然不變,本身就是前作基礎上的追加。
追加空中游覽要素,爽快而且使用搜集情報。
“眼見即所得”的解謎思路對初玩者極其友好。
·要素二章:手與手的連結。
本作的重要核心要素就是“手與手”。
故事則與海拉爾王國的過去“封印戰(zhàn)爭”連結。
解謎時,需要林克的“手”發(fā)動實施。
開發(fā)過程中,多次陷入“改變之物,不變之物”的反復權衡調整。
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