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從消費者的角度來看,X/PGP不可否認具有吸引力。然而,該服務經(jīng)常會受到質(zhì)疑,是否會影響到游戲銷量以及商業(yè)價值。盡管許多開發(fā)者談及Game Pass會增加游戲曝光率,但也有一些開發(fā)者認為該服務影響了銷售量。
《薩默維爾》開發(fā)商就認為訂閱服務影響了游戲銷量,其創(chuàng)始人Dino Patti表示盡管微軟和他們建立了良好的交易,但他認為這款游戲銷量受到了很大的影響。此外,Dino Patti還表示制作一個完整的游戲并以傳統(tǒng)的方式銷售仍然是正確的方向。有趣的是,微軟最近也表示,如果游戲加入Game Pass,其銷售量最終會受到重大的影響。而英國市場管理局以及動視也表示Game Pass“嚴重蠶食”了銷售額。
今年早些時候,《Tunic》發(fā)行商Finji表達了類似的擔憂,表示對于小型開發(fā)者來說,Game Pass既有利又有害。
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